![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2013
Сообщений: 1
|
Добрый день, Уважаемые форумчане!
Если кто сталкивался с проблемой и решил ее, прошу подсказать. Проблема в следующем: В текущем проекте при создании достаточно большого количества JPG картинок (около 50), с достаточно большими размерами (максимальная около 3000х1500 px) происходит катастрофическая утечка памяти. Найдено, что утечка происходит за счет накопления bitmapData после каждого bitmapData.draw. Однако: bitmapData.dispose(); bitmapData=null; не помогает. Хотя trace выводит что все случилось, память продолжает оставаться заполненной и заполняется дальше, и сразу после, и в течение всего времени до вылета. AS3, дебажный flash player 11.2, CS6. Решения именно этой проблемы на форуме не нашел, если оно есть, буду благодарен за ссылку. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|