![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
|
Доброе...
подскажите, что не так делаю? Вроде так раньше делал . а сейчас не канает... mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); mc2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); function onClick(event:MouseEvent):void{ trace("клик был)"); var mmc; //mmc=mc; mmc=event.currentTarget.name; trace(event.currentTarget.name); mmc.gotoAndStop("i2"); mmc.mouseEnabled = false; mmc.buttonMode=false; mmc.enabled=false; mmc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onRoll); } Цитата:
при этом trace (event.currentTarget.name) выводит как раз нужный элемент Добавлено через 9 минут Немного подумал, сделал как тут http://www.tutorialized.com/view/tut...n-state./39178 Но все равно странно. что не сработало, как я писал ваше... кто знаешь, подскажите. Спасибо...
__________________
-- Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли |
|
|||||
|
[+5 18.06.13]
[+1 20.07.13] Регистрация: Apr 2012
Адрес: ifinterface.com
Сообщений: 158
|
Вы многого хотите от строки mmc.
__________________
Небольшая часть реализации моего внутреннего мира |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
|
И вообще не понятно для чего служит ваш mmc. AS3 строго типизированный язык, имейте привычку указывать типы, не говорю еще что пишете код в кадрах.
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick, false, 0, true); mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick, false, 0, true); mc2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick, false, 0, true); private function onClick(e:MouseEvent):void { var mmc:MovieClip; mmc.name = e.currentTarget.name; mmc.gotoAndStop("i2"); mmc.mouseEnabled = mmc.buttonMode = mmc.enabled = false; mmc.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onRoll); } |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
|
То что пишу в кадрах = плохо, в курсе ... дуная привычка .. но в данном с лучае, проверяю просто .. а в кадрах быстрей ... хотя .. надо уже все делать по взрослому.
Спасибо)
__________________
-- Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|