![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 247
|
Писал исходники на чистом AS3, и даже не догадывался что существуют скины во flex 4 . Просканировав гугл я понял что русских туториалов с разжевыванием на данную тематику можно посчитать на одной руке,почему так мало?
С найденной мне информации я понял что : Скины востребованы для красоты и удобного применения. Скин пишется на MXML . И часто используется класс SkinnableComponent. Посмотрел что легко реализовать графические элементы, текст, картинки ,переходы, кнопки, чекбоксы и т.п. Ну есть одно НО что я так и не понял, и является вопросом данной темы: Если уже используешь скин то и все приложение придется переписывать в mxml? Если нет, попрошу пример-исходник где кнопка написанная в MXML может вызваться в AS3(а-ля addchild), и при нажатии вызвать функцию написанную в .as вывести в трейс FD "Hello World!" =) |
|
|||||
|
Минимум точка входа (Application) должна быть написана на mxml, все остальное можно написать на as. Хоть местами и не так удобно как на mxml. Большинство компонентов во flex 4.x наследуются от Group в котором используется addElement вместо addChild. Работа с компонентами написанными на mxml ничем не отличается от работы с компонентами написанными на as.
Цитата:
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|