Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.06.2013, 17:36
sidorenkova вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sidorenkova Найти все сообщения от sidorenkova
  № 1  
Ответить с цитированием
sidorenkova

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 45
По умолчанию Перезаписать спрайт

Здравствуйте!

У меня в AS3 есть экземляр спрайта: sprite
так вот, когда я его удаляю со сцены использую removeChild(sprite)
Но программно мне нужно потом этот sprite - изменить, изменить состав символов в спрайте, но менять имя экземпляра не хочу.

Как так сделать, чтобы он целиком удалился этот спрайт и перезаписался новыми символами, не меняя имя экземпляра?

Старый 07.06.2013, 17:39
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 2  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Просто меняйте спрайт как вам нужно и снова добавляйте на сцену. Имя экземпляра на процесс никак не влияет)

Старый 07.06.2013, 17:41
Final Hope вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Final Hope
  № 3  
Ответить с цитированием
Final Hope
Banned
[+5 04.06.13]
[+1 08.06.13]

Регистрация: May 2013
Сообщений: 52
Что-что-что? "Имя экземляра" sprite никуда не пропало. Спрайт по-прежнему доступен по имени переменной sprite до тех пор, пока вы не присвоите переменной sprite другой объект.

Старый 07.06.2013, 17:43
sidorenkova вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sidorenkova Найти все сообщения от sidorenkova
  № 4  
Ответить с цитированием
sidorenkova

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от KumoKairo Посмотреть сообщение
Просто меняйте спрайт как вам нужно и снова добавляйте на сцену. Имя экземпляра на процесс никак не влияет)
Вот вот мне как раз это и нужно!!!

У меня спрайт содержит 12 символов, но мне нужно чтобы поменять конкретно 3 символ в этом спрайте, если Вам не сложно,можете подсказать как это сделать???

Старый 07.06.2013, 17:52
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 5  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Покажите код

Старый 07.06.2013, 18:42
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 6  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Код AS3:
var sprite:Sprite = new Sprite();
addChild(sprite);
sprite.name = "hello";
trace(sprite.name); // выведет: hello
removeChild(sprite);
sprite = new Sprite();
addChild(sprite);
sprite.name = "hi";
trace(sprite.name); // выведет: hi

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.