Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.04.2013, 20:04
SergoMorello вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SergoMorello Найти все сообщения от SergoMorello
  № 1  
Ответить с цитированием
SergoMorello

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 11
По умолчанию Разобрать строку на переменные

Всем привет у меня такой вопрос - допустим есть строка: my=1&mi=2... , можно ли её разобрать на переменные? тобиш чтобы было доступно по var.my //значение 1 и т.д.
вообщем аналог функции parse_str под php

Старый 15.04.2013, 20:55
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
encode() decode() вроде бы

Методы класса LoadVars

Код AS1/AS2:
// Create a new LoadVars object
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
//Convert the variable string to properties
my_lv.decode("name=Mort&score=250000");
trace(my_lv.toString());
// Iterate over properties in my_lv
for (var prop in my_lv) {
    trace(prop+" -> "+my_lv[prop]);
}
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 15.04.2013, 22:23
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Автор, а вы где эту строку берете? Просто контекст вашей задачи может подсказать более простое и уместное решение.
__________________
Идите первым!

Старый 15.04.2013, 22:27
SergoMorello вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SergoMorello Найти все сообщения от SergoMorello
  № 4  
Ответить с цитированием
SergoMorello

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 11
я её получаю с сокет сервера, разбирать данные из xml мне не удобно, намного привычнее и проще переменные в строке

Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
encode() decode() вроде бы

Методы класса LoadVars

Код AS1/AS2:
// Create a new LoadVars object
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
//Convert the variable string to properties
my_lv.decode("name=Mort&score=250000");
trace(my_lv.toString());
// Iterate over properties in my_lv
for (var prop in my_lv) {
    trace(prop+" -> "+my_lv[prop]);
}
Огромное спасибо

Старый 15.04.2013, 22:50
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 5  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
чем json неугодил?

Старый 16.04.2013, 08:09
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 6  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
SergoMorello, покажите пример строчки и опишите предметную область задачи. Может json вам будет лучшим решением.
__________________
hauts.ru

Старый 16.04.2013, 15:54
SergoMorello вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SergoMorello Найти все сообщения от SergoMorello
  № 7  
Ответить с цитированием
SergoMorello

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 11
в строчке ничего особенного нет, просто передаются координаты игроков и их количество, x=150&y=300&numuser=3

Добавлено через 2 часа 49 минут
ребят вопрос не в тему но чтобы не создавать новую ответте пожалуйста, как дать функции динамическое имя?
Код AS1/AS2:
var this['Watcheranimplay' + i]:Function = function (prop, oldVal, newVal, kt)
			{

Старый 16.04.2013, 23:30
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 8  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А зачем?
Создайте отдельную тему. Закроют. Запрещено. Строго.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 17.04.2013, 08:19
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 9  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
SergoMorello, вы собираетесь делать функции вида:

Watcheranimplay1
Watcheranimplay2
Watcheranimplay3
Watcheranimplay4

Но не подумали, что можно сделать одну функцию с параметром:

Watcheranimplay(1)
Watcheranimplay(2)

И так далее.
__________________
hauts.ru

Старый 17.04.2013, 16:33
SergoMorello вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SergoMorello Найти все сообщения от SergoMorello
  № 10  
Ответить с цитированием
SergoMorello

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 11
не неполучается так, у меня мало опыта работы с флешем незнаю как подругому сделать, вообщем нужно сделать слушатель изменения координат игроков чтобы запустить анимацию, но проблема в том что все координаты игроков запрашиваются в цикле и у них значения вида: res['x' + i] и res['y' + i] плюс ко всему функция в которой расположен цикл срабатывает только тогда когда ктото из игроков двигается (Сокет сервер начинает передавать все координаты)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.