Добрый день!
Во Флеше не силен. Нашел вот такой счетчик -
http://www.mjdigital.co.uk/blog/flas...ter-animation/
В принципе все устраивает, только есть вопрос:
можно ли сделать чтобы данные писались не внутри кода, а брались из вне (например xml), то-есть там где сейчас 0555, менялось в зависимости от того, что написано во внешнем файле?
Вот код:

Код AS1/AS2:
// Load Animation functions
#include "mc_tween2.as"
number = (_root.num!=undefined) ? _root.num.toString() : '0555';
function runCounter(o,myNum) {
// SPEEDS - milliseconds: higher number = slower
rollSpeed = 5; // speed of number rolls - default = 30
stopInterval = 1600; // time between stopping numbers - default = 300
initialPause = 3600; // pause before stopping numbers - default = 500
myNum = substring(myNum,0,4); // restrict to 7 characters
// pad out number with zeros if less than 7
while (length(myNum)<4) {
myNum = "0"+myNum;
}
len = length(myNum);
for (i=0; i<=4; i++) {
n = (i<parseInt(len)) ? myNum.charAt((parseInt(len) - 1) - parseInt(i)) : 0;
if(o["d"+(i+1)]) {
_root.runSequence(o["d"+(i+1)].digit,i,n);
}
setTimeout(_root.setNumer,(((parseInt(len) - 1) - parseInt(i))*_root.stopInterval)+_root.initialPause,o["d"+(i+1)].digit,n);
}
}
function setNumer(o,n) {
o.stop = true;
clearInterval(o.timer);
if(o.timer) { clearInterval(o.timer); } // backup in case the above fails
o.timer = null;
o.txt.text = n;
o.yBlurTo(0,2);
}
function inc(o,n) {
if(o.stop) {
// backup stop command in case of failure
clearInterval(o.timer);
o.timer = null;
o.txt.text = n;
o.yBlurTo(0,2);
} else {
if(o.timer==undefined) {
o.timer = setInterval(inc,_root.rollSpeed,o);
o.yBlurTo(15,2);
}
o.txt.text = (parseInt(o.txt.text)<9) ? parseInt(o.txt.text)+1 : 0;
}
}
function runSequence(o,delay) {
o.stop = false;
o.timer1 = setTimeout(inc,_root.rollSpeed+(delay*_root.rollSpeed),o,n);
}
runCounter(counter,number);