Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.01.2013, 04:56
sampo вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от sampo
  № 1  
Ответить с цитированием
sampo
Banned

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 14
Arrow метод splice как избавится от NaN

Создаю массив,
в цикле for проверяю совпадения элементов,
если произошло совпадение(например первый элемент и второй)
то удаляю элемент методом мойМассив.splice(element1,1),
далее trace(мойМассив)
и получаю на месте "удаленного" значения NaN,
читал что данный метод удаляет элемент
но почему оставляет NaN,как можно от него избавиться?

Старый 08.01.2013, 07:30
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Никакого NaN там не остается. Просто скорее всего цикл не правльно написан.
Представьте такую ситуацию: перебираем массив циклом в сторону увеличения, и тут, по пути, сносим один элемент. Массив стал короче, все индексы "съехали" назад, а цикл продолжает перебирать его вперед. Масив заканчивается, а цикл продолжает работать. На что он наткнется?
Нужно изменять всю логику цикла.
Не видя кода этого цикла, сложно сказать, как конкретно его нужно переписать.

Старый 08.01.2013, 13:19
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 3  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
вместо
for (var i:int=0; i<_len; i++)
используйте
for (var i:int=_len-1; i>=0; i--)
тогда и удалять можно будет
__________________
сайт, vk

Старый 08.01.2013, 15:12
Frost47rus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Frost47rus Найти все сообщения от Frost47rus
  № 4  
Ответить с цитированием
Frost47rus
[+4 08.09.13]

Регистрация: May 2012
Сообщений: 131
Код AS3:
for (var i:int = 0; i < myArray.length; i++){
    if (myArray[i] == number){
       myArray.splice(i, 1);
    }
}

Старый 08.01.2013, 15:37
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 5  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Плюсую caseyryan и olexandr. Только логичнее и оптимальнее использовать не for уже.
Код AS3:
var a:Array = ...
var l:int = a.length;
while (l--){
    if (a[l] == number){
       a.splice(l, 1);
    }
}
__________________
мой пустой блог

Старый 08.01.2013, 15:56
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 6  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Совсем не логичнее и не вполне (не со всех точек зрения) более оптимально, а только несколько быстрее во время выполнения.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 08.01.2013, 18:35
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Совсем не логичнее и не вполне (не со всех точек зрения) более оптимально, а только несколько быстрее во время выполнения.
После подобного высказывания неплохо бы пруф увидеть.
По-моему как раз с while в таком случае логичнее. Хотя бы потому, что запись короче. Да и компилятор все равно все for превратит в while

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.