Как программно задать изменение цвета объекта анимированно и плавно например с красного на синий (при этом будет заметно изменение спектра.
Друзья - вот ссылка
http://imedia.in.ua/images/bottoms.swf Это сделано в Adobe Flash с помощью анимации формы. Вопрос в том как это сделать программно. Так чтобы полоса была растянута в соответствии с окном браузера Если обратите внимание то полоса начинает расширяться с момента четверть слева и еще с переливом цветов как быть тоже программно???, этот вопрос интересен, хотя мне для решения задачи достаточно будет если можно будет как то отметить что расширяется прямоугольник до краев браузера и с использованием анимации формы (хотя вряд ли насколько я понимаю) Есть некоторое решение
http://imedia.in.ua/images/bottoms3.swfно оно мне не нравится, во первых не знаю как цвета уточнить а во вторых с анимацией формы должно быть так же как и в первом варианте.

Код AS3:
bottom1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame);
function fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame(event:MouseEvent):void
{
TweenLite.to(quad_mc, 30, {scaleX:0, ease:Elastic.easeOut});
TweenLite.to(quad_mc, 30, {scaleX:stage.stageWidth, ease:Elastic.easeOut});
}
// This line defines a variable of type ColorTransform and naming it colorTransform
var colorTransform:ColorTransform = new ColorTransform();
// Adding an eventlistener to my button to "envoke" the doAnimate_ function when the button is clicked
bottom1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doAnimate_);
// here is what happens when the button is clicked
function doAnimate_(event:Event):void
{
// the colorTransform get a redOffset, we set it to -255 because the values goes from -255 to +255,
// so the transistion will be adding 10 to the value -255 and so on untill we get 255 which is max.
colorTransform.redOffset = 25;
// Now adding an eventlistener to the stage, an enterframe event, to call the function doAnimate.
// Remember the enter_frame event is called as many times per second as the fps is set to in the flash settings (usually 12 frames per second).
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, doAnimate);
}
// The function here to do the animation
function doAnimate(event:Event):void
{
// This is what happens in the animation, first we add 10 to the redoffset value, this is done 12 times a second.
// so that is 120 in offset per second.
colorTransform.redOffset += 5;
// Now we "attach" the colortransform to our object (myBox), without this there will be no effect.
quad_mc.transform.colorTransform = colorTransform;
}
Примного благодарен за ответы