Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.08.2012, 19:51
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 1  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
По умолчанию как многократно поместить мувиклип

Всем привет! Вопрос в том, как многократно поместить один и тот же мувиклип на фон (другой мувиклип) каждый в свои заданные координаты. Через массив как-то надо, но как сделать не знаю.

Старый 19.08.2012, 21:58
Wadimir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wadimir Найти все сообщения от Wadimir
  № 2  
Ответить с цитированием
Wadimir

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 176
смотря в чём проект делается.

А вообще многократность это цикл

Старый 19.08.2012, 22:07
MINASTIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MINASTIS Посетить домашнюю страницу MINASTIS Найти все сообщения от MINASTIS
  № 3  
Ответить с цитированием
MINASTIS
 
Аватар для MINASTIS

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 897
Отправить сообщение для MINASTIS с помощью Skype™
В чем состоит вопрос? Многократно поместить - поместите. Сделайте три, четыре, может пять, может двадцать мувиклипов и поместите.
И насчет массива - можно через массив, сделать привязку каждого клипа к элементу массива.
В чем вопрос-то? Как работать с массивом? Есть хелп, есть гугл, есть Колин Мук.

Старый 20.08.2012, 00:08
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 4  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
Делаю в обычном Adobe Flash Professional CS6, учусь только.
Плодить кучу клипов примитивно и ресурсоёмко.
Вопрос состоит в том, что есть мувиклип небольшого размера, но его нужно продудлировать на сцене (вобщем-то на другом мувеклипе помещённом на всю сцену как фон) в разных местах, используя функцию описывающую эти действия, и метод в классе, где в скобочках можно было бы указать цифрами координаты, а также кол-во коордитат больше двух (4,6,8,10...) указывало на добавление нового клипа и размещение по данным координатам. Искал похожее в хелп, в гугл не нашёл, в Муке примеры не подходящие.

Старый 20.08.2012, 00:14
MINASTIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MINASTIS Посетить домашнюю страницу MINASTIS Найти все сообщения от MINASTIS
  № 5  
Ответить с цитированием
MINASTIS
 
Аватар для MINASTIS

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 897
Отправить сообщение для MINASTIS с помощью Skype™
Напишите класс, там создайте функцию, что добавляет загруженный в класс мувиклип по заданным координатам. Создавайте экземпляры этого класса. Сколько хотите, с помощью массива и цикла.
Я все еще до конца не понимаю суть вопроса. Что вы хотите сделать, может мне проще будет понять и посоветовать?

Добавлено через 1 минуту
Кстати, дело не в примерах, а в знаниях и умении их применять. Для копировани клипов на фон, к примеру водяной знак или же там снежинки - там все можно найти. Готовые примеры есть или в гугле, или вы сами делаете с помощью данных вам инструментов (в этом случае знания АС3 и ООП из Колина Мука) то, что задумали.

Старый 20.08.2012, 00:33
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 6  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
На счёт знаний согаласен, недавно начал только учится, как подробнее уж объяснить не знаю. Вобщем буду искать и учится дальше.

Старый 20.08.2012, 01:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вы замостить фон что ли хотите?
Если мувиклип тайла (одной плитки) не анимированный, то проще снять с него битмапдату и нарисовать программно прямоугольник на весь размер фона, установив битмапдату как заливку — фон.graphics.beginBitmapFill(tile.bitmapdata);
Если клип анимированный, то как ни крути Вам придется создавать в цикле столько экземпляров, сколько потребуется чтобы замостить фон.
(ах да, можно и с заливкой, перерисовывая битмапдату на каждый кадр мувиклипа, не придется делать сотню клипов).
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 20.08.2012 в 01:31.
Старый 20.08.2012, 01:19
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 8  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
Замастивать не нужно, просто добавить несколько на расстоянии друг от друга. Например, добавить камушек в одном месте и в другом.

Старый 20.08.2012, 01:29
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Проблема-то в чем состоит? Вы не знаете, как что сделать? Создать еще один экземпляр? Назначить ему координаты? Помогите понять вопрос.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Вопрос состоит в том, что есть мувиклип небольшого размера, но его нужно продудлировать на сцене (вобщем-то на другом мувеклипе помещённом на всю сцену как фон) в разных местах, используя функцию описывающую эти действия, и метод в классе, где в скобочках можно было бы указать цифрами координаты
Какие "эти"? Какой метод? В каком классе?

Добавлено через 33 минуты
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
		public function Main():void 
		{
			addClip(Clip, 10, 10, 30, 30, 50, 50, 70, 70);
		}
 
		private function addClip(clip:Class, ...coords):void
		{
			var length:uint = coords.length;
			if (length % 2 != 0) throw new Error("Получено непарное число координат");
			for (var i:uint = 0; i < length; i += 2)
			{
				var newClip:DisplayObject = this.addChild(new Clip());
				newClip.x = coords[i];
				newClip.y = coords[i + 1];
			}
		}
	}
}
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 20.08.2012, 03:33
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 10  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
Wolsh, спасибо огромное, то что нужно!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.