![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 6
|
Как узнать?
Точнее какие методы за это отвечают. Есть пакет с картинками, нужно в цикле вывести их, без Loader. Через [Embed(source = variable)] почему - то нельзя пихать переменные туда. Пожалуйста скажите, как нужно сделать? Реально ли это вообще? |
|
|||||
|
Узнать пакет можно получив описание через describeType. Это ответ на то как узнать имя пакета и соответственно директорию. Но это вам совсем не поможет и делать этого не надо.
Теперь про эмбед. Вы путаете тёплое и мягкое. Эмбед теги обрабатываются на этапе компиляции, а код исполняется во время исполнения. Компилируете вы у себя на машине и получаете swf, эмбед тег обработается в этот момент. Исполняться же это будет либо у вас либо у клиента. Нельзя эмбедить в цикле, это невозможная конструкция. Если у вас много картинок то вам может помочь http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=314 http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?p=1049317 http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=172314 Ещё в блогах была статья про генератор классов с кучей эмбедов по папке с картинками, помоему на python это было сделано, не нашёл сходу.
__________________
:) |
|
|||||
|
Да, скорее всего то что Вам нужно - это кодогенерация класса с тегами [Embed] по файлам в папке.
а там уж хоть на PHP, хоть на phyton. Можно и на air на том же as3, но это не выход - приложение же устанавливать придётся, а в дебажном режиме air запускать неудобно. Мы сделали на neko/haXe. Люди еще напрямую в ant делали (но там тяжело это воспринимается, запуск ant-ом скрипта-генератора как-то адекватнее) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|