![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
http://box2dflash.sourceforge.net/
Вот ссылочка. Хотел спросить у юзавших сие чудо: 1. Можно ли сделать, чтобы, допустим, левая нога не сталкивалась с правой (запретить тестить их на коллизии между друг-другом). 2. Можно ли ограничить ход сустава? (в данном примере руки-ноги в обе стороны сгибаются). Благодарен всем, кто откликнется... Или даст ссылку на какое-нить не сильно английское описание=)) |
|
|||||
|
внимательно смотрите в исходники, вот связка ног:
// Upper leg to lower leg // L jd.lowerAngle = -25 / (180/Math.PI); jd.upperAngle = 115 / (180/Math.PI); upd: насколько я помню, описание есть на сильноанглийском и про сишную версию языка. но там общие принципы движка написаны, по примерам легко перевести в AS администрация, что-то изменение перестало работать. FF3 on MacOSX, после сабмита очень долго пытается что-то делать безрезультатно Последний раз редактировалось etc; 09.09.2008 в 15:26. |
|
|||||
|
О... За это спасибо... А как с первым вопросом?=)
|
|
|||||
|
Надо использовать для filter groupIndex или categoryBits/maskBits - что больше нравится. Читайте мануал - там всё это есть (filtering вроде)
__________________
if (love is true) break my.heart; |
|
|||||
|
Ну дык это... Мануала у меня нету..=)
|
|
|||||
|
__________________
if (love is true) break my.heart; |
|
|||||
|
Всем спасибо=) Проблемка решена...
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 81
|
Извиняюсь, не хотел создавать отдельную тему, где можно найти исходник http://box2dflash.sourceforge.net/ примера.
А точнее хотелось бы узнать какие связи используются для имитации тела. |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
__________________
adobe AS3 manual |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|