![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+6 01.07.12]
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 6
|
Здравствуйте!
Не подскажете, можно ли на таком коде: btn.onPress = function(){ //где btn наш скролл onMouseMove = function(){ btn._x = _xmouse if (btn._x>= 300){ btn._x = 300 } if (btn._x<=100){ btn._x = 100 } } } btn.onRelease = btn.onReleaseOutside = function(){ onMouseMove = function(){ btn._x = _root.btn._x//то бишь мы присваиваем значение y нашему скроллу то, которое у нас текущее в корне } } //mov.setMask(mymask) // onEnterFrame = function(){ // ну и непосредственно ставим нашу связку игриков между mov и btn на постоянное обновление, потому что как показала практика, без этого они не сцепятся // mov._y = -(varDif*(btn._y)-200) mov._x = btn._x } сделать так, чтобы мышью браться можно было не только за центр объекта, но за любую его точку? |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
1. Название темы не раскрывает сути вопроса.
2. Код нужно оформлять тегами. Читаем правила раздела, правил не так много. Если нет желания их соблюдать, милости простим с форума.
__________________
Идите первым! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|