![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Привет, подскажите пожалуйста как объявить переменную на символ круга внутри символа объекта, мне нужно что бы в последующем блоке программы шла проверка на соприкосновение с кругом внутри объекта... ну и соответственно вариант превращения все в 1 символ не катит т.к. мне нужно будит этот круг дальше делать видимым и наоборот.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Адрес: владивосток
Сообщений: 250
|
Если я правильно понял под символом вы понимаете мувиклип, если да, то с основного скрипта обращаетесь
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Спасибо, а если например из другого класса нужно обратится к MovieClip'у внутри другого MovieClip'а(не принадлежащему к этому классу конечно)?
И вот еще вопросик: Если в моем подклассе к которому принадлежит Мувиклип Врага(в игре) при его смерти значение принимает форму statusdead=true; как это значение мне передать в другой класс... где находится мой основной персонаж (пока он у меня в главном классе) есть ли какой нибудь способ дать ссылку ? Последний раз редактировалось Tetraeon; 09.05.2012 в 14:14. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|