Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.03.2012, 20:02
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 1  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
По умолчанию Как защитить флеш приложение от взлома

Собственно интересует вопрос каким способом можно защитить flash приложение от взлома, скажем от такой программы как cheat engine ?

Старый 26.03.2012, 20:14
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 2  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Вот тут почитайте.
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 26.03.2012, 20:23
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 3  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
прочитал статью, что ж попробую шифровать данные в самом приложении раньше же я их шифровал перед отправкой на сервер и наивно полагал что это поможет


Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 26.03.2012 в 20:32.
Старый 26.03.2012, 21:50
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 4  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Шифрование + обфускация поможет от 90% попыток взлома.

Старый 26.03.2012, 23:07
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 5  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
провёл ща пару тестов, сделал класс в котором обращение к переменой int идёт через сеттер и геттер, а само значение кодируется с помощью сдвига, так вот переменную с исходным значением программа cheat engine не обнаруживает. Но беда в том что придётся в результате работы приложения/игры работать только с зашифрованным значением, а расшифровывать его только чтобы показать результат.

Старый 28.03.2012, 05:54
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 6  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
Ну ХЗ наверно ни как не защититься, мы выложили игру на сайт спонсора, я и так и этак ее крутил, и код в какашку превратил, и проверок на домены подпихивал. Через день китайцы ее вскрыли))))

Старый 28.03.2012, 08:56
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 7  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
ну эт ж китайцы! как в анекдоте если каждый китаец введёт по паролю то взломают систему ну или сервер рухнет)
а мне т всего навсего защитить приложение от специализированных на взломе программ, одну из них написал выше

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.