
28.03.2012, 11:43
|
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 27
|
Несколько вопросов по оптимизации игры.
Доброго времени суток. Делал я тут мою первую игру и возникло несколько вопросов
1) Как лучше организовать уровни и передвижение врагов?
Пояснение: никакого даже намека на искусственный интеллект в игре нет. Это скролл-шутер и враги должны появляться в определенном месте в определенное время, должны пролететь по определенной траектории и выстрелить определенное кол-во раз. В чем суть вопроса: на каждый уровень стоит делать определенный класс и из этого класса всем этим безобразием управлять? Или лучше сделать один?
2) Как сделать стрельбу? Я вообще думал сделать 1 класс, в котором будут указаны опции выстрела (угол, кол-во снарядов, урон, изображение) и из этого класса вызывается класс непосредственно выстрела.
3) Кто знаком с движком FlashPunk подскажите пожалуйста, как сделать текстовое поле с вводом информации? Ну например чтобы имя игрока ввести.
|