Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.02.2012, 13:46
Samuraix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samuraix Найти все сообщения от Samuraix
  № 1  
Ответить с цитированием
Samuraix

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 28
Attention Применить маску с "дырками"

Буду излагать все как есть, чтобы было понятно, чего хочу.
Дано: мувик, который представляет собой заливку лица человека; пара мувиков - заливка двух глаз; мувик - заливка губ.
Нужно: чтобы при заливке мувика-лица области глаз и губ не заливались.
Можно ли это как-то добиться без применения непосредственно маскирования, с помощью blend-режимов. Не очень с ними дружу, поэтому обращаюсь к общественности.
Почему не хочется маскирования - потому что глаза и губы тоже должны отображаться, а если из них маску сделать, то ....
Спасибо.

Старый 25.02.2012, 14:02
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 2  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
а вы все это дело где делаете? т.е. программно или непосредственно по Flash IDE?
__________________
местонахождение

Старый 25.02.2012, 14:13
Samuraix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samuraix Найти все сообщения от Samuraix
  № 3  
Ответить с цитированием
Samuraix

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 28
Цитата:
Сообщение от СлаваRa Посмотреть сообщение
а вы все это дело где делаете? т.е. программно или непосредственно по Flash IDE?
Программно, к сожалению В IDE это не проблема..

Старый 25.02.2012, 15:03
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 4  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
а почему просто не сделать так?
addChild(мувик, который представляет собой заливку лица человека);
addChild(пара мувиков - заливка двух глаз);
addChild(мувик - заливка губ);
какая цель преследуется?
__________________
местонахождение

Старый 25.02.2012, 15:12
Samuraix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samuraix Найти все сообщения от Samuraix
  № 5  
Ответить с цитированием
Samuraix

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 28
Цитата:
Сообщение от СлаваRa Посмотреть сообщение
а почему просто не сделать так?
addChild(мувик, который представляет собой заливку лица человека);
addChild(пара мувиков - заливка двух глаз);
addChild(мувик - заливка губ);
какая цель преследуется?
Так и сделано, но проблема вот в чем: все эти мувики имеют альфу меньше 1, то есть прозрачные. И очень не хочется, чтобы под заливкой глаз хоть сколько-нибудь сквозила заливка лица..

Добавлено через 1 минуту
То есть мне нужно, чтобы под мувиками глаз и губ вообще отсутсвовала всякая заливка лица.. как если бы глаза и губы были дырками в маске для мувика лица.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Blend , erase , маска

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.