Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.02.2012, 21:46
omfg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для omfg Найти все сообщения от omfg
  № 1  
Ответить с цитированием
omfg

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 10
По умолчанию Как применить фильтр Adjust Color?

Подскажите, пожалуйста, как применить к объекту фильтр Adjust Color?
Я думаю, это делается с помощью ColorMatrixFilter, но как не знаю.

Например, у меня есть значения для Adjust Color:

Brightness 50,
Contrast 20
Saturation 0
Hue 108

Как это будет выглядеть для ColorMatrixFilter? Заранее спасибо

Старый 12.02.2012, 21:54
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 2  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
http://gskinner.com/blog/archives/20...8_source_.html - тут даже и исходник есть, разберись
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 12.02.2012, 22:00
omfg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для omfg Найти все сообщения от omfg
  № 3  
Ответить с цитированием
omfg

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 10
Да, я видел этот класс. Меня смутило, что это as2. Может есть более простые варианты под as3?

Старый 12.02.2012, 22:06
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Код AS3:
var clr:AdjustColor = new AdjustColor();
clr.brightness = 50;
clr.contrast = 20;
clr.hue = 108;
clr.saturation = 0;
var filter:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(clr.CalculateFinalFlatArray());
 
// посмотреть
var obj1:Bitmap = new Bitmap(new BitmapData(80, 80));
obj1.bitmapData.perlinNoise(100, 100, 6, 0, true, true);
var obj2:Bitmap = new Bitmap(obj1.bitmapData);
obj2.x = 100;
 
addChild(obj1);
addChild(obj2);
obj2.filters = [filter];

Старый 12.02.2012, 22:21
omfg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для omfg Найти все сообщения от omfg
  № 5  
Ответить с цитированием
omfg

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 10
Большое спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.