![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+6 21.08.10]
[+1.3 12.12.11] Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 20
|
скомпилировал AIR приложение
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" backgroundColor="#009933" width="800" height="600"> </s:WindowedApplication> ![]() [IMG]http://s1.********************/uploads/images/2012/02/a109864aa7914d5f3242aabcb0f4e816.bmp[/IMG] |
|
|||||
|
[+6 21.08.10]
[+1.3 12.12.11] Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 20
|
ок. спасибо
статус убирается также за счёт замены WindowedApplication на Application правда компилирвать получается только во FD (в этом случае) |
|
|||||
|
Application - не AIR класс
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
|
[+6 21.08.10]
[+1.3 12.12.11] Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 20
|
Да именно так. Меня интересует AIR. Для этого необходимо использовать контейнер WindowedApplication
и окольный путь о котором я писал выше использовать не желательно ![]() Просто интересно было заметить, что FD компилирует AIR приложения использующие Application-контейнер - в отличие от Билдера Билдер подвисает ![]() |
|
|||||
|
Вы меня немного не поняли))
Application - класс Flex, и является Flash'овым, для AIR используйте NativeApplication в качестве, основного
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|