Цитата:
Сообщение от dimarik
 Код AS3:
new (getDefinitionByName('Graph' + i) as Class)();
|
спасибо
Очень правильный вопрос, запустим - узнаем

.
А вообще согласен, можно это все одним классом сделать.
Задача такова, что изначально было 9 кадров в мувике, которые в зависимости от парметра symbol отображали определенный символ по gotoAndStop();
Появилась необходимость в каждом кадре создать вместо стат картинки мувик, который в зависимости от некоего параметра2, будет показывать другой символ. Вот в момент клика и отображения я и создаю new Graph();
Наверное, правильнее будет создать спрайт в котором динамически будет добавляться графика при создании, а имена графики хранить в массиве.
Я так понимаю, графику надо хранить в библиотеке в MovieClip? (Извините, опять протупил. Просто в разделе базовый класс в свойствах мувика задал Sprite вместо MovieClip)