Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.01.2012, 05:51
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 1  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
По умолчанию Как создать SpriteMaterial для 8й версии альтернативы ?

Как создать SpriteMaterial для 8й версии альтернативы ?
Чтобы я мог к граням куба применять этот материал

Старый 18.01.2012, 06:16
redefy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для redefy Посетить домашнюю страницу redefy Найти все сообщения от redefy
  № 2  
Ответить с цитированием
redefy
 
Аватар для redefy

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 58
Как понять SpriteMaterial?
Типа натянуть объект Sprite на куб как текстуру? Тогда никак...
Можно отрисовать Sprite в BitmapData, загрузить ее в Context3D, передать этот ресурс в какой-либо материал Alternativa3D, и собственно этим материалом обтянуть куб.

Старый 18.01.2012, 14:51
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 3  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
Да, натянуть спрайты на грани куба.

То есть получается что материалы у граней "передаются" в видеокарту поэтому ничего кроме картинки назначить нелья ?

Получается что ту же самую TextArea я не смогу назначить Plane-у в качестве материала ?

Старый 18.01.2012, 15:39
redefy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для redefy Посетить домашнюю страницу redefy Найти все сообщения от redefy
  № 4  
Ответить с цитированием
redefy
 
Аватар для redefy

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 58
Цитата:
Сообщение от djyamato Посмотреть сообщение
То есть получается что материалы у граней "передаются" в видеокарту поэтому ничего кроме картинки назначить нелья ?
Ну почему-же, можно просто цветом отрисовать полигоны... Без текстуры.
Но да, по сути кроме как изображением "покрасить" полигоны вы больше ничем не сможете...

ЗЫ: Это вообще-то так GPU устроен... и против него не попрешь...

Старый 18.01.2012, 21:31
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 5  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
Ну тогда, возможно, мне стоит взять постарше версию альтернативы ?
В которой можно вставлять спрайты в грани куба
Или papervision

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.