![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 2
|
Товарищи, здравствуйте.
Говорю сразу - подобные темы есть, но они все очень туманны для меня и не совсем подходят. Сам я не программист и мне сложно разобраться в коде, который пишут люди в тех темах, что бы потом использовать его под свои нужды. Я, конечно, сам попробую разобраться, но понимаю, что это пустяковая задача и если кто-то поможет я буду чрезмерно благодарен. Немного отвлекусь от темы и скажу зачём всё это нужно. Я играю в одном виртуальном футбольном менеджере, но у нас матчи проходят только в текстовом виде. Мне же захотелось сделать передвижение игроков по полю. Как добавить игроков на поле, как заставить их плавно двигаться я уже разобрался. Но сейчас у меня игроки двигаются по координатам, которые я прописал в самой флешке. А вот как загрузить эти координаты из внешнего файлика я пока не до конца разобрался. какие то намётки есть, но пока они не сформировались в решение. Значит задача такая - в тхт файлике (test.txt) лежит много-много цифр в таком формате ( я его сократил для удобства. Реально там цифр столько - координата Х и Y 22 игроков и мяча э то 46 цифр в одной строке. и строк таких штук 600. Итого 2500-3000 цифр). Необходимо эти цифры загрузить в двумерный массив таким образом: первое число - 1 элемент массива, через запятую второй элемент, и т.д. Прямая черта это переход на вторую строку массива. Ну вот так вот: и потом уже обращаясь к разным элементам этого массива я элементарно заставлю игроков двигаться. Предполагаю, что нужно использовать loadVariables() - для загрузки данных, LoadVars.onLoad - для определения момента, когда все данные загрузятся, два метода String.split() для разбивания данных (по запятой и прямой черте). В принципе наверное и всё, но чего то у меня уже голова пухнет, когда я пытаюсь это связать воедино. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Массив стоит организовать иначе? Номер игрока, и ему соответствует пара x и y ? Разве нет?
(Кстати loadVariables() не нужно, нужно полностью использовать LoadVars, а для получения строки LoadVars.onData). PS. То есть строка 4 0 4 1 5 6 7 8 рассматривается так - x и y первого игрока - это 4 и 0, второго - 4 и 1 и т.д. Так? А зачем несколько строк? В чем игровой смысл?
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 12.01.2012 в 14:35. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 2
|
Цитата:
А вторая строка - это как раз положение этих игроков после какого-то действия (пас, удар). То есть по-сути каждая строка массива это положение игроков в новый момент. и так все 90 минут. Вот мне и нужно плавненько двигать игрока от одной его координаты к другой. И так все действия пройти. Забивая координаты жёстко в код (просто её задавая в двумерном массиве) у меня всё получилось. А вот на моменте, когда надо грузить данных из вне я завис. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
можно както вот так все это реализовать
var my_lv:LoadVars = new LoadVars(); my_lv.onData = function(success:String) { if(success){ arr = parse(success); trace(arr[0]); } }; my_lv.load("test.txt"); function parse(str:String):Array { var arr:Array = str.split("|"); for (var i:Number = 0; i<arr.length; i++) { var array:Array = arr[i].split(","); arr[i] = array; } return arr; } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|