![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 14
|
А как можно растянуть векторную или растровую картинку (кадр) на нужную мне поверхность? есть уравнение поверхности,есть страница с флеш-роликами,надо,чтобы эта страница была растянута по нужной поверхности,притом чтобы анимация сохранилась.
Пробовал через попиксельное разбиение картинки растровой и каждому пикселу задавал координату z,но что-то не очень получается,да и для больших изображений слишком долго будет преобразовываться. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Текстурирование? Триангулируешь поверхность (бьешь её на треугольники), натягиваешь текстуру. BeginBitmapFill + drawTriangles
Если в первый раз о нем слышите, то малореально. Хотя смотря какая поверхность.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 14
|
стышу не в первый раз,пробовал,не получилось толком. у меня просто есть страница с флеш-роликами,надо эту страницу растянуть по сфере изнутри,точней получается полусфера,но изнутри.
Добавлено через 30 секунд с какой графикой не знаю работать,с векторной или растровой? |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Растр. Вектор растрировать. Если просто сфера, то хватит взять 3д движок какой-нить, нарисовать там затекстуренную сферу (текстура - битмапа с нужным каром того, что показывается) - профит.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 14
|
а есть пример движка такого?
|
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
А что, гугол молчит?
http://flash-ripper.com/archives/002293.php http://www.flashandmath.com/advanced/sphere/
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 14
|
спасибо большое,но сфера должна быть ихнутри,а не снаружи,в этом вся и фишка
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
значит надо поставить камеру внутрь сферы. Это позволяет сделать наверное любой 3д движок
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 14
|
а можно пример кода?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|