Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Работа > Вакансии

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.10.2011, 16:02
ValYarD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ValYarD Найти все сообщения от ValYarD
  № 1  
Ответить с цитированием
ValYarD

Регистрация: Nov 2001
Сообщений: 6
По умолчанию Разработчик мультитач приложений в компанию Interactive Lab

Ищем опытного (Flash) программиста разрабатывать мультитач интерфейсы и интерактивные инсталляции.

Коротко:

Разработчик multi-touch приложений на Flash/AIR/Unity3D.
Метро ул. 1905-го года.
70 - 100к рублей.
www.interactivelab.ru
job@interactivelab.ru

Копипаст с раздела вакансий на нашем сайте — http://www.interactivelab.ru/2011136/Jobs

О компании

Компания Interactive Lab основана в 2008 году. Главное направление — разработка уникальных интерактивных инсталляций (с использованием Flash, Unity3D, vvvv, Processing). В своей работе в первую очередь мы используем свое собственное оборудование, которое разрабатывается специально для проекта. Первый мультитач-стол в России был изготовлен нами в 2008 году.

Каждый проект, который мы разрабатываем, всегда уникальный. Во многих проектах мы используем интересные гаджеты и технологии — такие как Panasonic D-Imager/Kinect, Arduino, Multi-touch и тд. С ними придется возиться и разбираться, да, в рабочее время.

Компании, для которых мы делали инсталляции: Cartier, ВТБ, МТС, Первый канал, Ростелеком, YOTA, Оргкомитет Чемпионата Мира по футболу 2018, Сбербанк, Росатом, Volkswagen, Роснефть, РЖД, Мегафон, Sony Ericsson, КРОК, Лукойл, Sony, Unilever.

Facebook: www.facebook.com/Interactivelab
Twitter: www.twitter.com/Interactiveflow
Vimeo: www.vimeo.com/interactivelab/videos
Web: www.interactivelab.ru

Требования вакансии

В первую очередь, мы ищем Flash разработчика, который готов делать интересные multi-touch проекты на AIR, используя на полную все его возможности и новые API Flash Player 11. Работать и совершенствовать существующий мультитач фреймворк и другие библиотеки.

При этом, нам нужен человек, которому интересно развиваться в разные стороны. Какие-то проекты мы делаем на Unity3D, Processing, vvvv; используем Arduino и разные сторонние библиотеки.

Персональные качества:
1. Самостоятельность и ответственность. Работать над задачей, пока решение не понравится самому, или вовремя делиться своими сомнениями насчет нее.
2. Быть готовым решать интересные необычные задачи, в том числе с помощью новых инструментов. Быстро в них разбираться.
3. Быть готовым работать по методологии Deadline Oriented Development и ускоряться к дедлайнам.
Желание прокачивать свои навыки.

Академическая подготовка:
1. Начальная математическая подготовка на уровне первого-второго курса: тригонометрия, линейная алгебра, стереометрия, аналитическая геометрия.
2. Умение строить оптимальные алгоритмы. Представление о распространенных структурах данных и алгоритмах на них.
3. Теоретическое и практическое знание ООП. Умение и желание писать код, который можно переиспользовать.

Знание Adobe Flash:
1. Знание основ Flash: ActionScript 3, дисплей лист, событийная модель и распространение событий в нем, отличать MovieClip от BitmapData, уметь грузить данные снаружи. Опыт работы с видео, знание e4x, продвинутые знания особенностей AS3 и AVM2 — плюс.
2. Опыт использования сторонних библиотек: параметрическая анимация (например, TweenLite или Tweener), физические движки (например, box2d), 3d движки (например, Alternativa3d или Away3d). Опыт написания и сопровождения библиотек — большой плюс.
3. Хорошо ориентироваться во Flash IDE, FlashBulder 4.5. Знание JSFL — плюс.
4. Опыт работы с Flex 4, знание внутренностей и особенностей существования компонентов — большой плюс.
5. Основное представление об AIR и его возможностях. Опыт разработки AIR приложений с использованием NativeProcess, клиент-серверных или мобильных приложений — большой плюс.
6. Опыт работы в game development, знание соответствующих алгоритмов и оптимизаций — большой плюс.

Другие технологии:
1. Желание выучить C# и Unity3d. Знание C# и опыт разработки на Unity3d — большой плюс.
2. Знание JavaScript и/или какого-то скриптового языка — плюс.

3D графика:
1. Основные знания в предметной области: системы координат, ориентация объектов, аффинные преобразования, представление данных на GPU. Знания о rendering pipeline и шейдерах — большой плюс.
2. Опыт работы с 3D движками во Flash, или игровыми движками, например Unity3D, UDK. Опыт работы с низкоуровневыми API (OpenGL или DirectX) — огромный плюс.

Разработка интерфейсов:
1. Желание создавать простые и удобные интерфейсы.
2. Внимание к мелочам и look&feel в финальных продуктах, как у компании Apple.
3. Умение проектировать сложные state machines для навороченных интерфейсов — большой плюс.
4. Разработка под мультитач устройства, использование готовых мультитач библиотек или опыт своих разработок — большой плюс.

Попробуйте представить себя в нашей команде.

«Какие наши годы», Первый Канал. Огромная стена, блендинг двух камер, Full HD разрешение, флэш. Люди не верят, что это не съемки на фоне зеленого экрана. Существующие фреймворки на AS3 не справляются, не учитывают особенностей взаимодействия в таких масштабах. Идет быстрое изучение как ведущие работают со стеной, сборка соответствующего фреймворка, который будет использован во многих других проектах. Ночные прогулки по телецентру... (http://www.interactivelab.ru/1809565/)

YOTA Space. Задание — сделать информационную стену при входе на выставку. Скучно. Обсуждаем игровые концепции, приходим к простому, понятному и веселому интерфейсу с изменяемой физикой взаимодействия твердых шестиугольников. Эксперименты с box2d — он медленный, меняем на Alchemy версию с другим API. В последние часы перед открытием из последних сил дописываем вроде бы незначительные красивости, но они-то и делают проект стопроцентным успехом. Люди не говорят, но подсознательно замечают то самое ощущение правильности. (http://www.interactivelab.ru/1809648...-St-Petersburg)

Fluid Pong. Начался как эксперимент работы с библиотеками Processing'а из Scala. В относительно свободное время был допилен до веселой концептуальной игрушки, которая пользовалась огромным успехом на FlashGAMM. (http://www.interactivelab.ru/1810671...uch-Fluid-Pong)

Cartier. Огромное количество скучных PPT презентаций. Клиент-серверное решение на AIR: touch поверхность и основной экран. 200-мегабайтные FLA файлы с картинками в огромном разрешении, чтобы иметь возможность зумить отдельные часы. Одни борятся с вылетаниями флэша, другие дописывают сетевую синхронизацию и интерполяцию движений, управляемых с touch экрана. В итоге получается совершенно новый способ презентации материала. (http://www.interactivelab.ru/2080956...ention-Cartier)

FIFA. Первый опыт работы с Unity3D. Программисты с Flash и iOS прошлым сталкиваются с большим количеством отличий и ограничений. Дизайнеры оптимизируют модели и текстуры, пишем скрипты для автоматической генерации текстур из InDesign. Допиливаем напильником существующее multi-touch решение на базе TUIO, т.к. проверенная многими проектами библиотека осталась на флэше. Быстрый переход с 2D на 3D время от времени заставляет напрячь мозг. А в это время, на площадке ребята монтируют необычную конструкцию... (http://www.interactivelab.ru/2137512...lti-touch-Wall)

Условия

Рабочий день с 11:00.
Уютный офис в 10 минутах ходьбы от станции метро улица 1905 года.
Молодой коллектив.
Возраст от 20 до 35 лет.
ЗП от 70 000р до 100 000р. по результатам собеседования.

Контакты
Телефон: +7 499 795-16-24
E-mail: job@interactivelab.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.