Например:

Код AS1/AS2:
var blinkInterval:Number = setInterval(blinkMc, 400);
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
var mc:MovieClip = cont['mc_' + i]; //cont замените на имя "мувика на карте"
mc.blinked = false ; //изначально никто не мигает - вешаем флаг
mc.onRelease = mcRelease;
}
function mcRelease()
{
this.blinked = !this.blinked; //инвертируем состояние флага мувика - мигающий или нет
if (!this.blinked) this._alpha = 100; //принудительно включаем альфу, если уже не мигает
}
function blinkMc()
{
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
var mc:MovieClip = cont['mc_' + i];
//если мувик мигающий, то далее проверяем в каком состоянии
// общая фаза мигания и соотв. образом управляем альфой:
if (mc.blinked) hided ? mc._alpha = 100 : mc._alpha = 0;
}
hided = !hided; //то потухнет, то погаснет :) - инвертируем состояние общего мигания
}
Вместо cont запишите инстанс-имя мувика-контейнера, где все эти mc1..mc10 находятся
clearInterval тут не нужен - процесс мигания/немигания и проверка состояния идет постоянно
Строка с комментом
//принудительно включаем альфу,если уже не мигает нужна для того, чтобы мувик переходил во включенне состояние независимо от того, какова была общая фаза мигания