![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 1
|
можно было просто переименовать, объяснить,.. - а не так сразу-то.
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=165625 Есть два игрока, два числа X и Y (как их вообще "сделать"?). Изначально равны 0. У них должно меняться значение. Допустим, я нажимаю кнопку, и кнопка должна прибавлять случайное число к X или к Y, напр. от 1 до 12. (как прибавлять??). К тому же - как сделать "индикаторы" того и другого числа? То есть, чтобы всегда светилась табличка, на которой показывалось бы текущее значение того и другого. И наконец - функция "если" - тоже не умею пользоваться). Вот игрок X нажимается еще на одну кнопку - если X меньше случайного числа (1 до 100) (как добыть такое число???) - то мы переходим к сцене победы игрока X. Если больше, то числу X присваивается значение 0. То же и с Y. Ну, и если X/Y =>100 - то переход к соответственной победе. |
|
|||||
|
"случайное число"
"как прибавлять" "как сделать индикаторы" "функция "если" - тоже не умею пользоваться" - |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 1
|
а задавать диапазон случайности нужно в скобках?; и как изначально ввести числа, равные нулю, чтобы потом можно было к ним что-либо добавлять? Спасибо.
|
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
примитив: читайте хелп - там всё написано.
__________________
Отряд Котовскага |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|