Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.12.2011, 19:11
kapriz0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kapriz0n Найти все сообщения от kapriz0n
  № 1  
Ответить с цитированием
kapriz0n

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 1
По умолчанию Какому классу пренадлежит любой созданный объект переведенный в символ!?

Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, если я создам круг во флеше, после сделаю его символом задам ему имя oval, и при написании кода мне нужно получить координаты позиции этого круга, так вот к какому классу принадлежит этот символ oval, ведь в его свойствах должны быть координаты x и y, к сожалению редактор здесь не такой умный как в visualstudio тут подсказки работают далеко не так удобно и наглядно. Через метод tupeof(oval) я получаю что oval пренадлежит классу object но ведь это ролительский класс и у него нет свойств x и y но тем не менее запись oval.x=кордината, является верной. Так как мне узнать остальные методы и свойства с которыми я могу работать. К примеру мне нужно поменять цвет заливки. Как мне найти остальные свойства и методы этого объяекта!?
Большое спасибо если подскажите

Старый 03.12.2011, 19:52
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Поставить галочку Export for ActionScript и указать имя класса, если не устроит предложенное "oval".
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 04.12.2011, 00:58
flyberok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flyberok Найти все сообщения от flyberok
  № 3  
Ответить с цитированием
flyberok

Регистрация: May 2010
Сообщений: 43
Цитата:
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, если я создам круг во флеше, после сделаю его символом задам ему имя oval, и при написании кода мне нужно получить координаты позиции этого круга, так вот к какому классу принадлежит этот символ oval
А что вы называете oval? символ в библиотеке? или тому что на экране Instance name присваеваете "Oval"?
Если вы создаете символ то он будет екземпляром MovieClip. И у него будут все свойства описанные в этом классе flash.display.MovieClip
И я так понимаю вы пишете код в первом кадре, а не в отдельном классе. Если так, то его координаты будут oval.x и oval.y.


Последний раз редактировалось flyberok; 04.12.2011 в 01:04.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.