Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.01.2013, 18:28
olga007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olga007 Найти все сообщения от olga007
  № 1  
Ответить с цитированием
olga007

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 19
Question Функция таймера

Всем привет, помогите пожалуйста разобраться с таймером:

Код AS3:
var T:Timer = new Timer(15000);
T.addEventListener(TimerEvent.TIMER, animation);
T.start();
Как сделать, чтобы функция animation исполнялась сразу и потом через каждые 15 секунд?
Сейчас у меня получается, что таймер первый раз начинает эту функцию исполнять только через 15 секунд.

У меня есть решение - просто запустить функцию animation(), но она требует параметр типа TimerEvent, а я не знаю что туда написать.


Последний раз редактировалось udaaff; 12.01.2013 в 18:49.
Старый 12.01.2013, 18:29
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
animation(null);
__________________
тут я

Старый 12.01.2013, 18:52
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 3  
Ответить с цитированием
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
Код AS3:
	var t:Timer = new Timer(15000, 0);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, animation)
t.start()
public function animation(event:TimerEvent):void
{
  // Тут ваша анимация.
}
(

Старый 12.01.2013, 19:10
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 4  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
fd96, прочтите внимательно вопрос.
__________________
тут я

Старый 12.01.2013, 19:17
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 5  
Ответить с цитированием
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
Исправлюсь.
Код AS3:
var t:Timer = new Timer(20, 0);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, animation)
t.start()
public function animation(event:TimerEvent):void
{
  // Тут ваша анимация.
  // Тут меняем таймер.
  t.delay = 15000;
}

Старый 12.01.2013, 19:20
olga007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olga007 Найти все сообщения от olga007
  № 6  
Ответить с цитированием
olga007

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 19
Ура ура ура
Спасибо большое, все заработало.

Старый 12.01.2013, 19:45
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 7  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Ольга, очень надеюсь, что вы сделали, как писал КорДум, а не fd96. Ставить таймер на 20 миллисекунд, а потом каждый раз по таймеру выставлять его на 15 секунд - это совсем не то же самое, что, просто вызвать событие таймера один раз после его создания.
__________________
мой пустой блог

Старый 12.01.2013, 19:47
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 8  
Ответить с цитированием
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
Я в личке уже рассказал , что это не самый верный путь , но самый простой =)

Старый 12.01.2013, 19:49
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 9  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Т.е. по-твоему
Код AS3:
var t:Timer = new Timer(20, 0);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, animation)
t.start()
public function animation(event:TimerEvent):void
{
  // Тут ваша анимация.
  // Тут меняем таймер.
  t.delay = 15000;
}
проще, чем
Код AS3:
var t:Timer = new Timer(15000, 0);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, animation)
t.start()
animation (null);
public function animation(event:TimerEvent):void
{
  // Тут ваша анимация.
}
__________________
мой пустой блог

Старый 12.01.2013, 19:51
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 10  
Ответить с цитированием
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
Не то чтобы проще , но при коде в 150 строк и маленькой анимации на сайте подойдёт и мой путь , даже не смотря на дополнительную задержку и небольшую утечку памяти.

Добавлено через 34 секунды
Он проще в понимации

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.