![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 30
|
Здравствуйте)) Есть же игры ВКонтакте, где персонажа можно одевать, меня цвет лица и т.д. и всё это сохраняется и могут видеть друзья и т.п.
Как лучше сделать такую штуку, т.е. есть персонаж, на нём можно менять одежду, цвет лица и т.п....как поступить с сохранением, т.е. одел я персонажа нажал кнопку сохранить...и потом как эту всю одежду можно сохранить на персонаже в базу данных, чтобы при следующем заходе персонаж был одет, как я его одевал!? Т.е. нужен рабочий, хороший план по этому всему...как можно реализовать правильно...может кто-то уже делал, подскажите!?) |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
сделать, например, коды одежды. Сохранять код выбранной одежды в БД, при входе в игру получать этот код, и в соответствии с ним одевать персонажа
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
|
В чем сложность?
Либо отрисовываете результат и сохраняете картинку, либо сохраняете значения элементов (волосы:1, лицо:3) |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 30
|
andrew911, спасибо!)) Всё понял, значит придётся именно так)
|
|
|||||
|
ну можно сохранять амф например или джейсон. Этот персонаж же как-то составляется, что-то укда-то записывается в момент составления?
При грамотной структуре вплоть до того что весь объект персонажа можно джейсонном закодировать и сохранить в базу. Ну или амф.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
|
Вот, кстати, интересовал меня такой вопрос: насколько сообразно хранить в базе json or AMF объекты? Ведь по сути мы будем иметь избыточность данных? Ведь имена полей одинаковые, и попадать они будут в каждую запись. Хорошо ли это?
|
|
|||||
|
АМФ и Джейсон это методы представления данных. А как ими пользоваться это уже другой вопрос.
А вообще во многом зависит от того какую БД пользуете для проекта. Если мускуль какой-то то наверное и хранение данных будет подругому. Там же таблицы и в таком духе. А носкуль любой - так там в любом случае придется джейсон (таких которые не джейсон юзают я не знаю), так почему бы этот джейсон не приспособить для своих нужд во флеше.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
Мысль по поводу избыточности правильная. В базах данных есть свои типы данных и техники оптимизации; если вы будете использовать что-то типа JSON, то вам прийдется данные хранить как строки / массивы байтов, что сделает индексацию трудной, изменения записей ресурсоемкими и неудобными: нельзя будет сделать ссылки / привязки на одно поле в таблице из другого поля, и наверняка еще много разных проблем, который сейчас тяжело предвидеть. В смысле записи и хранения данных базы данных работают лучше, чем любые другие инструменты (логично, не?), зачем изобретать чего-то сверх?
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ну если быть совсем точным то не знаю как там внутри в этой базе, думаю как-то повеселее и таки объекты хранятся а не строковый джейсон. Но с точки зрения клиента глубоко по барабану на это.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|