Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.07.2011, 14:48
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 1  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
По умолчанию Получить более светлый RGB цвет

Например имеется цвет 0x000040, для создания градиентной заливки нужно получить еще одно более светлое значение, что посоветуете?

Старый 19.07.2011, 14:50
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Разбить на каналы и каждый разделить умножить на половину, как вариант.
__________________
тут я

Старый 19.07.2011, 14:56
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 3  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
а может добавить этот цвет в ARGB и альфу задать?

Старый 19.07.2011, 14:59
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 4  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Альфа отжирает много ресурсов. Тем более, а что будет, если под градиентом будет что-то еще? Просвечивать?
__________________
тут я

Старый 19.07.2011, 15:00
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 5  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
ок, спасибо

Добавлено через 1 час 49 минут
ну вот как то так получилось:
Код AS3:
var dc:String = getLightedHexRGB("0x000040");
 
		public function getLightedHexRGB( hex:String ) : String {
 
			 var result:String = "0x";
			 var c:Array = [ '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
							 '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' ];
			 var bytes:Array = [];
			 var d:int;
 
			 while ( hex.length > 2 ) 
			 {
				 var byte:String = hex.substr( -2 );
				 hex = hex.substr(0, hex.length-2 );
				 bytes.splice( 0, 0, int("0x"+byte) );
			 }
 
			 for ( var i:int = 0; i < bytes.length; i++ )
			 {
				 d = int(bytes[i]) * 2 ;
				 if( d> 255 ) d = 255;
				 result += c[d / 16] + c[d % 16];// *2 осветляем
			 }
		  return result;
		}
Добавлено через 6 часов 38 минут
эх, писал писал а оказывается ColorUtil.adjustBrightness2 есть уже)))


Последний раз редактировалось MXPain; 19.07.2011 в 16:50.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.