![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Alternativa3D 8.8.0
* TextureMaterial, VertexLightMaterial, LightmapMaterial теперь поддерживают карту прозрачности и параметр alpha. * Добавлен класс EllipsoidCollider. * В Object3D добавлено свойство concatenatedMatrix. * Введен новый класс SkyBox. * Теперь после повторного вызова upload() в FileTextureResource ресурс не уничтожается. * FileTextureResource: теперь можно получить и указать данные текстуры. * FileTextureResource переименован в ExternalTextureResource. * StandardMaterial теперь поддерживает карты нормалей в Object-space. * ColladaMaterial переименован в ParserMaterial. * Исправлена ошибка при отсечении в камере масштабированных объектов. * При парсинге A3D теперь задается карта glossiness у материалов. * Geometry: findVertexBufferByAttribute переименован в findVertexStreamByAttribute. * Исправлена ошибка с парсингом модели без нормалей вершин из коллады. * Добавлен метод clone() в Skin. * Исправлен парсинг скина с анимацией из коллады. * Исправлено освещение SandardMaterial, VertexLightMaterial при наличии неединичных масштабов в сцене. * Примитив Box теперь содержит тангенсы. * В Sprite добавлено свойство alwaysOnTop. * Теперь с StandardMaterial можно использовать карту глянцевости. * Из формата A3D теперь парсится карта opacity. * Исправлена ошибка с некорректным назначением текстур объектам после парсинга A3D. * Реализована загрузка тангенсов объектов из A3D. * Поправлена ошибка с неправильной работой методов Geometry после парсинга A3D. * DirectionalLight: исправлена ошибка с направлением после парсинга коллады. * Свойство owner сурфейсы переименовано в object. * После создания View с нулевыми width или height теперь мышиные события работают нормально. * Теперь View может иметь любой размер без генерации исключений. * Добавлен объект Decal. * Добавлен класс WireFrame * Убрана возможность использовать StandartMaterial и VertexLightMaterial со спрайтами. * Параметр color в FillMaterial теперь типа uint. * Исправлена ошибка в методе dispose() класса Geometry. Скачать Alternativa3D 8.8.0 Добавлено через 13 минут А так-же обновилась 7-я версия этого движка: Alternativa3D 7.8.0 * Исправлена ошибка со сплиттерами в BspContainer. * К значениям статических констант класса MouseEvent3D добавлены обозначения 3D. * Исправлена ошибка с работой парсера коллады в плеере 10.0.32. * В AverageLightMaterial внесен параметр, регулирующий степень влияния затенения от угла между источником света и направлением камеры. Скачать Alternativa3D 7.8.0 Добавлено через 47 часов 22 минуты И вот ещё пара демонстраций 8-го движка: карта «Крушение» из «Танков Онлайн 2.0» карта «Арена» из «Танков Онлайн 2.0» |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|