Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Новости и события

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.07.2011, 00:24
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 1  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
По умолчанию Вышла Alternativa3D 8.8.0

Alternativa3D 8.8.0

* TextureMaterial, VertexLightMaterial, LightmapMaterial теперь поддерживают карту прозрачности и параметр alpha.
* Добавлен класс EllipsoidCollider.
* В Object3D добавлено свойство concatenatedMatrix.
* Введен новый класс SkyBox.
* Теперь после повторного вызова upload() в FileTextureResource ресурс не уничтожается.
* FileTextureResource: теперь можно получить и указать данные текстуры.
* FileTextureResource переименован в ExternalTextureResource.
* StandardMaterial теперь поддерживает карты нормалей в Object-space.
* ColladaMaterial переименован в ParserMaterial.
* Исправлена ошибка при отсечении в камере масштабированных объектов.
* При парсинге A3D теперь задается карта glossiness у материалов.
* Geometry: findVertexBufferByAttribute переименован в findVertexStreamByAttribute.
* Исправлена ошибка с парсингом модели без нормалей вершин из коллады.
* Добавлен метод clone() в Skin.
* Исправлен парсинг скина с анимацией из коллады.
* Исправлено освещение SandardMaterial, VertexLightMaterial при наличии неединичных масштабов в сцене.
* Примитив Box теперь содержит тангенсы.
* В Sprite добавлено свойство alwaysOnTop.
* Теперь с StandardMaterial можно использовать карту глянцевости.
* Из формата A3D теперь парсится карта opacity.
* Исправлена ошибка с некорректным назначением текстур объектам после парсинга A3D.
* Реализована загрузка тангенсов объектов из A3D.
* Поправлена ошибка с неправильной работой методов Geometry после парсинга A3D.
* DirectionalLight: исправлена ошибка с направлением после парсинга коллады.
* Свойство owner сурфейсы переименовано в object.
* После создания View с нулевыми width или height теперь мышиные события работают нормально.
* Теперь View может иметь любой размер без генерации исключений.
* Добавлен объект Decal.
* Добавлен класс WireFrame
* Убрана возможность использовать StandartMaterial и VertexLightMaterial со спрайтами.
* Параметр color в FillMaterial теперь типа uint.
* Исправлена ошибка в методе dispose() класса Geometry.

Скачать Alternativa3D 8.8.0

Добавлено через 13 минут
А так-же обновилась 7-я версия этого движка:

Alternativa3D 7.8.0

* Исправлена ошибка со сплиттерами в BspContainer.
* К значениям статических констант класса MouseEvent3D добавлены обозначения 3D.
* Исправлена ошибка с работой парсера коллады в плеере 10.0.32.
* В AverageLightMaterial внесен параметр, регулирующий степень влияния затенения от угла между источником света и направлением камеры.

Скачать Alternativa3D 7.8.0

Добавлено через 47 часов 22 минуты
И вот ещё пара демонстраций 8-го движка:
карта «Крушение» из «Танков Онлайн 2.0»
карта «Арена» из «Танков Онлайн 2.0»

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.