Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.06.2011, 18:52
Romario вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Romario Найти все сообщения от Romario
  № 1  
Ответить с цитированием
Romario

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 6
По умолчанию как сослаться на динамически созданный дубликат

создаю динамически серию дубликатов

duplicateMovieClip(clip_mc, "clip"+i , 1);
как мне правильно сослаться на такой клип только через i
"clip"+i._x=10 выдает ошибку
если
z="clip"+i
z._x=10(не работает т.к строка а нужен мувиклип)
может я что то не так делаю подскажите пожалуйста

Старый 30.06.2011, 20:16
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
this["clip"+i"]
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 30.06.2011, 23:17
Romario вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Romario Найти все сообщения от Romario
  № 3  
Ответить с цитированием
Romario

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 6
3 знака "
не работает в данной ситуации this ссылка на основной клип с которого лепятся дупликаты привожу весь код чтобы все встало на свои места
Код AS1/AS2:
var i = 1;
 
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
	_root.pricel.gotoAndPlay(2);
 
	x = pricel._x;
	y = pricel._y;
	trace(x);
	trace(y);
	i++;
	trace(i);
	duplicateMovieClip(hole, "hole"+i, 1);
	 this["hole"+ i ]._x = x;
	 this["hole"+ i ]._y = y;
};
Mouse.addListener(mouseListener);
Добавлено через 2 часа 36 минут
не работает вот это
Код AS1/AS2:
          this["hole"+ i ]._x = x;
	 this["hole"+ i ]._y = y;

Старый 01.07.2011, 11:30
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Ндаааааа........................ ужжжж................
Если вы не уверены где как и куда создался ваш клип дупликат и т.п., делайте так:

Код AS1/AS2:
var WTF = duplicateMovieClip(hole, "hole"+i, 1);
trace( WTF )
Вам станет сразу ясно где клип создАлся и создАлся ли вообще.

Далее чтобы к к клипу обратится, пишете весь префикс ИМЕНИ клипа, и потом уже ["hole"+ i ]

Также нелишним будет написасть просто trace( hole ), чтобы убедиться, что оттуда откуда вы его дуплицируете, клип вобоще "виден"
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 01.07.2011, 16:57
Romario вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Romario Найти все сообщения от Romario
  № 5  
Ответить с цитированием
Romario

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 6
функция duplicateMovieClip не возвращяет ничего поэтому
Код AS1/AS2:
var WTF = duplicateMovieClip(hole, "hole"+i, 1);
trace( WTF )
не имеет смысла

Добавлено через 16 минут
Код AS1/AS2:
_level1["hole"+i]._x = x;
	_level1["hole"+i]._y = y;
так тоже не работает

Старый 01.07.2011, 17:16
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 6  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
Второй АС - аааааад!
Код AS1/AS2:
var i = 1;
 
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
 
 
	duplicateMovieClip(_root.test, "test"+i, _root.getNextHighestDepth());
	 _root["test"+ i ]._x = Math.random()* 500;
	 _root["test"+ i ]._y = Math.random()* 500;
	 i++;
};
Mouse.addListener(mouseListener);
На глубину на нормальную надо вешать. А то они все на 1 глубине.
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 01.07.2011, 17:25
Romario вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Romario Найти все сообщения от Romario
  № 7  
Ответить с цитированием
Romario

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 6
как раз тока разобрался тока без _root.getNextHighestDepth()
Код AS1/AS2:
var i = 1;
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
	_root.pricel.gotoAndPlay(2);
	x = pricel._x;
	y = pricel._y;
	trace(x);
	trace(y);
	i++;
	trace(i);
	     duplicateMovieClip(hole, "hole"+i , 0+i);
	 trace (hole)
	 trace(_level1["hole"+i])
	_level0["hole"+i]._x = x;
	_level0["hole"+i]._y = y;
};
Mouse.addListener(mouseListener);
всем огромное спасибо за то что помогли разобраться

Старый 01.07.2011, 19:48
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 8  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
не за что
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.