Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.06.2011, 15:49
  № 1  
Ответить с цитированием
FreeDevLancer
Guest

Сообщений: n/a
По умолчанию 2d конструктор(как получить имя символа)

Доброго всем время суток!

Мне надо нарисовать 2д конструктор(простенький). Рабочая область поделена на 2 части, в левой части что то вроде запчастей для конструктора, во второй части рабочая область куда собсно и надо перетягивать обїекті с левой части.
Собственно вот вопрос как получи имя того элемента который находится под указателем мыши при при событии OnMouseDown ?

Старый 24.06.2011, 20:28
alex_195 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex_195 Найти все сообщения от alex_195
  № 2  
Ответить с цитированием
alex_195

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
Пусть твои запчасти имеют имена ball1, ball2 , ball3.
Код AS1/AS2:
var i:Number = 0;
for (i=1; i<=3; i++) {
	var clip:MovieClip = _root['ball'+i];
	clip.onMouseDown = function() {
		if (this.hitTest(_xmouse, _ymouse)) {
			trace(this);
		}
	};
}
выводит в output имя того клипа по которому кликнули.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.