Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.06.2011, 14:51
slgarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для slgarik Найти все сообщения от slgarik
  № 1  
Ответить с цитированием
slgarik

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 2
По умолчанию Как в AS управлять позицией слоя

Дайте совет, как в AS управлять позицией слоя. (есть 1 слой, 2й слой нужно переместить под первым)
Вложения
Тип файла: rar flag.rar (427.7 Кб, 42 просмотров)


Последний раз редактировалось slgarik; 09.06.2011 в 19:25.
Старый 09.06.2011, 17:55
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Исходите из того, что в скомпилированном ролике слоев нет, слои присутствуют только в программе Adobe Flash.

Для управлением перекрытием объектов нужно использовать глубины. Глубины - это как бы положение объектов по z-оси. При компиляции из Adobe Flash объекты принимают глубины сообразно их положению в авторской среде.
Для того, чтобы переместить объект по z-оси с помощью AS, он либо сам должен являться символом типа MocveClip, либо находится внутри мувиклипа, который и следует использовать.
Для установки глубины используются метод MovieClip.swapDepths().
PS. Программно созданные или приаттаченные мувики имеют положительные глубины, а те мувики, которые рисуются в авторской среде, автоматически принимают отрицательные значения.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 09.06.2011 в 17:57.
Старый 09.06.2011, 20:15
slgarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для slgarik Найти все сообщения от slgarik
  № 3  
Ответить с цитированием
slgarik

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 2
Спасибо за помощь! вопрос решён таким способом (подгрузил второй объект тоже с библиотеки)
attachBitmap(BitmapData.loadBitmap("pic2"), 1);
Вопрос закрыт.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.