![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2011
Сообщений: 2
|
Прошу подскажите пожалуйста!!!
Суть вопроса: Загружаю в исходный *.swf файл на уровень например 2 еще *.swf файл (или jpg изображение … без разницы) следующим образом btn_vvod.onPress = function() { loadMovieNum("AlbumA.swf", 2); //Это работает, и клип послушно становиться в верхнем левом углу окна //(именно так и должна работать команда loadMovieNum). А далее он не реагирует ни //на какие команды типа _level2._rotation = 45; _leve2._alpha += 50; _level2._x = _level2._y+150; //и т.д. }; Работать пытаюсь в Macromedia Flash Professional 8. Последний раз редактировалось udaaff; 30.05.2011 в 18:28. |
|
|||||
|
операции с подгружамым объектом становятся доступны ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ его загрузки.
ИСпользуйте loadClip (MovieClipLoader.loadClip method) var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader() //Создаём объект Movie Clip Loader var my_lst:Object = new Object() //Создаём объект класса Object -cлушаетель событий,от Movie Clip Loader my_mcl.addListener(my_lst) my_lst.onLoadInit = function( mov:MovieClip) { // и вот тут его уже регулируем } my_mcl.loadClip( URLL, mov ) Последний раз редактировалось dark256; 30.05.2011 в 22:28. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2011
Сообщений: 2
|
Спасибо уважаемый dark256 за подсказку. Смысл ясен, буду разбираться...
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|