![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 13
|
Уважаемые формчане, спасибо за внимание,
прошу сразу не кидать помидорами. (Гугл шустрил, хелп читал, форум вплоть до 7 страницы поиска - перечитал). У меня уже есть работающий проект, на подобие виртуальной экскурсии. Жмешь на стрелку - переходишь к Виду и т.д. Стрелки, ссылки и ссылки на фото Видов берутся из XML. Так как вирт. экскурсия достаточно большая, фото Видов долго грузятся, задача сделать прелоадер сразу для всех Видов. Проблемы две: 1) У меня есть голая болванка, в которую я подгружаю все элементы Вида, согласно ID. Т.е. загрузить все фото во все Виды сразу - не получиться. Вопрос - я могу просто загрузить в какойто мувик все эти фото, а потом с кеша (если такое возможно) они будут уже быстро загружаться, хоть и ссылка на них будет всё еще из XML? Или же мне надо делать массив объектов хранящих фото и потом уже брать из массива? 2) Как в моем случае теоретически делается прелоадер? Пробегаюсь циклом по всем видам и черз movieClipLoader, через listener и метод onLoadProgress поочередно гужу всё (куда)? Пример XML (часть): <views>
<view>
<url_id>1</url_id>
<pic_url>http://example.ru/upload/view/2011-05-22_18-44-46_1228936691.jpg</pic_url>
<arrows>
<arrow>
<id>0</id>
<title>Холл</title>
<url>1</url>
</arrow>
<arrow>
<id>2</id>
<title>Зеркальный шкаф в холле</title>
<url>2</url>
</arrow>
</arrows>
</view>
</views>
function arrows(objeXML, var_projeID, view_pic) { // for (i=0; i<objeXML.childNodes.length; i++) { if (objeXML.childNodes[i].childNodes[0].childNodes[0].nodeValue == var_projeID) { // загрузка фоновой картинки первого вида VIEW obje_win.obje_loadClip.loadMovie(objeXML.childNodes[i].childNodes[7].childNodes[view_pic].childNodes[1].childNodes[0].nodeValue); // var alphaTween:Tween = new Tween(obje_win, "_alpha", Regular.easeOut, 0, 100, 0.8, true); // // for (j=0; j<objeXML.childNodes[i].childNodes[7].childNodes[view_pic].childNodes[2].childNodes.length; j++) { var id = objeXML.childNodes[i].childNodes[7].childNodes[view_pic].childNodes[2].childNodes[j].childNodes[0].childNodes[0].nodeValue; obje_win.arrows_clip["strelka"+id]._visible = true; obje_win.arrows_clip["title"+id].text = objeXML.childNodes[i].childNodes[7].childNodes[view_pic].childNodes[2].childNodes[j].childNodes[1].childNodes[0].nodeValue; obje_win.arrows_clip["strelka"+id].link = objeXML.childNodes[i].childNodes[7].childNodes[view_pic].childNodes[2].childNodes[j].childNodes[2].childNodes[0].nodeValue; obje_win.arrows_clip["strelka"+id].onRelease = function() { createObje(var_projeID, this.link-1); }; } } } } |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
ужас.
используйте локальные переменные. function arrows(objeXML, var_projeID, view_pic) { var nodes:XMLNode = objeXML.childNodes; var len:Number = nodes.length; for (i = 0; i < len; i++) { // projectType var projectType:String = nodes[i].childNodes[0].childNodes[0].nodeValue if ( projectType == var_projeID) { //только название реально надо дать, я не знаю что это var viewPicNode:XMLNode = nodes[i].childNodes[7].childNodes[view_pic] // загрузка фоновой картинки первого вида VIEW obje_win.obje_loadClip.loadMovie(viewPicNode.childNodes[1].childNodes[0].nodeValue); // var alphaTween:Tween = new Tween(obje_win, "_alpha", Regular.easeOut, 0, 100, 0.8, true); // // var someNode:XMLNode = viewPicNode.childNodes[2].childNodes for (j=0; j<someNode.length; j++) { var id = someNode[j].childNodes[0].childNodes[0].nodeValue; var strelka:MovieClip = obje_win.arrows_clip["strelka" + id]; strelka._visible = true; obje_win.arrows_clip["title"+id].text = someNode[j].childNodes[1].childNodes[0].nodeValue; strelka.link = someNode[j].childNodes[2].childNodes[0].nodeValue; strelka.onRelease = function() { createObje(var_projeID, this.link-1); }; } } } }
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 28.05.2011 в 23:22. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 13
|
Спасибо. Учусь сам, поэтому как то так и выходит.
Но с прелоадером все равно ничего не получается. И так и сяк его, буду гулить. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 13
|
Надеюсь это не противоречит правилам, но может кто то может помочь прикрутить прелоадер к моему творению, естественно не за бесплатно, обещаю полное содействие в этом. Ситуация близка к критической. Спасайте.
|
|
|||||
|
пишите в скайп.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|