Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.05.2011, 19:35
Mariangell вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mariangell Найти все сообщения от Mariangell
  № 1  
Ответить с цитированием
Mariangell

Регистрация: May 2011
Сообщений: 1
По умолчанию движение по траектории без работы в символе

Создала покадровую анимацию движения - путём вставки деформированного изображения в каждый кадр (в фотошопе деформировала).......Как сделать анимацию движения по траектории (ведь я не работала внутри символа и на слое у меня, таким образом, много кадров ключевых?
Чтобы было понятней - я хочу, чтобы у меня двигалась бабочка - и диформировала её я в фотошопе - вобщем она у меня крылышками машет , а вот двигаться по траектории - как ей?

Старый 19.05.2011, 11:00
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А никак. Мораль - СРАЗУ все встраивайте в клип.

Но вы можете попробовать сделать пустой клип, edit-TimeLine-copyMotion(copyFrames) и по слоям перетащить эти последовательности со стейджа в него.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.05.2011, 11:08
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
1) Все сразу выделить (все слои и все кадры) и скопировать в пустой мувиклип. Как именно, я описывал в этой теме.
2) Затем разместить этот мувик в слое.
3) Создать анимацию движения (Classic Tween в CS5, Motion Tween в CS3).
4) Назначить слою слой-гид. В слое-гиде нарисовать траекторию и сделать все остальные операции по назначению этой траектории мувику.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 19.05.2011 в 11:13.
Старый 19.05.2011, 11:11
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
У меня все слои падают тогда на ОДИН слой почему-то. И получается жуткий дерибас

Кстати сейчас проверил - несколько слоев вообще копировать не дает.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 19.05.2011 в 11:14.
Старый 19.05.2011, 11:14
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
У меня все слои падают тогда на ОДИН слой почему-то. И получается жуткий дерибас
Ни разу такого не было.
А как вставляешь? Для гарантии можно сперва создать столько же пустых слоев с одним ключевым кадром и выделить их все перед вставкой.
__________________
Идите первым!

Старый 19.05.2011, 11:16
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 6  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
CS3 ? собссно лень пример искать, но при такой проблеме я все медленно и печально делал по слоям...
В слоях есть Motion Tween-ы. Может поэтому ?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.05.2011, 11:17
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 7  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
Кстати сейчас проверил - несколько слоев вообще копировать не дает.
Что значит "не дает"? Они молча не копируются или сообщение появляется? тогда какое?

PS. Нет, CS5.
Может у тебя просто комп не тянет? У меня никогда не было с CS5 ни одного глюка из здесь описываемых, кстати.
А проекты оч. тяжелые были.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
В слоях есть Motion Tween-ы. Может поэтому ?
Не, вряд ли.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 19.05.2011 в 11:20.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.