Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.05.2011, 22:30
kseniya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kseniya Найти все сообщения от kseniya
  № 1  
Ответить с цитированием
kseniya
 
Аватар для kseniya

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Новосиб
Сообщений: 122
По умолчанию Как преобразовать ByteArray Sound в ByteArray MP3

Вопрос как преобразовать массив байтов Sound полученных методом extract в ByteArray mp3 файла или хотябы wav?
В каком формате хранятся байты в Sound? Есть ли готовые разработки? я знаю только как из mp3 в Sound а обратно не получается(

Старый 12.05.2011, 23:53
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=155738
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 13.05.2011, 00:46
kseniya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kseniya Найти все сообщения от kseniya
  № 3  
Ответить с цитированием
kseniya
 
Аватар для kseniya

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Новосиб
Сообщений: 122
2 Wolsh спасибо конечно=) поиском пользоваться умею, но не то немного... там wav byteArray в mp3 byteArray без преобразования в sound byteArray
Выход такой..
используем http://code.google.com/p/tonfall/ это для преобразования sound byteArray в wav и то что дал Wolsh для преобразования wav->mp3 =))
Код AS3:
import org.bytearray.micrecorder.encoder.*;
import org.as3wavsound.*;
import fr.kikko.lab.ShineMP3Encoder;
var mp3Encoder:ShineMP3Encoder;
function encoderSoundMp3(tempByte:ByteArray):void {
	//tempByte ByteArray Sound
	tempByte.position = 0;
	var _encoder:IEncoder = new WaveEncoder();
	var _output:ByteArray = _encoder.encode(tempByte,2);
	//_output ByteArray wav
	mp3Encoder = new ShineMP3Encoder(_output);
	mp3Encoder.addEventListener(Event.COMPLETE, mp3EncodeComplete);
	mp3Encoder.start();
}
function mp3EncodeComplete(event : Event):void {
	mp3Encoder.saveAs();
	//Сохраняем
}

Старый 13.05.2011, 01:01
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
kseniya, и как оно, реально работает? Просто самому и не надо было, но на заметку, как говорится... Тестировали, получается?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 13.05.2011, 01:32
kseniya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kseniya Найти все сообщения от kseniya
  № 5  
Ответить с цитированием
kseniya
 
Аватар для kseniya

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Новосиб
Сообщений: 122
да вариант с sound->wav->mp3 очень хорошо работает =) спасибо)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.