![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Здравствуйте, многоуважаемые гуру флеш технологий!
Недельки три назад решил создать простенькую пошаговую онлайн стратегию. Суть: пользователь1 сделал клик, пользователю2 пришло уведомление про этот клик; пользователь2 сделал клик, пользователю1 пришло уведомление и т.д... Но столкнулся с проблемой . Понятия не имею как реализовать связь между двумя swf на разных компьютерах. Понимаю, что вопрос слишком размытый. И во избежание жестокой критики, не прошу готовых решений и подробных кодов, а лишь дать направление в какую сторону копать, каким способом такое обычно реализовывается в играх, может есть полезные ссылки, какие классы для передачи и приема данных использовать, следует ли применять PHP? Подобных игр в интернете сотни, а вот руководств по их созданию не нашел вообще. Ну, если не считать "крестики нолики" Джоба Макара, которые покоятся с миром вместе с самой Macromedia и мне не подходят в принципе.Последний раз редактировалось HardCoder; 25.04.2011 в 14:48. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
|
смотреть надо в сторону сокетов или p2p решения через stratus (вроде так).
С помощью этих технологий решишь задачу, но найдешь много других более интересных ссылку на чат предоставляю ссылка. все что нужно представленно по ссылке, и пример и задача почти похожая. Удачи. |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Хотя они и являются явной рекламой его электоросервера за 4,5 штуки баксов, но общее представление о том, как все работает из них получить можно. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
|
Может.
|
|
|||||
|
strange mood
|
Вот так сразу взяли и запугали человека сокетами
![]() Для простенькой пошаговой игры вполне достаточно гонять обычные http-запросы. Флэшка при помощи URLLoader дергает скрипт (на том же php), скрипт возвращает ответ в формате xml (имхо самый простой вариант), флэшка его парсит и обрабатывает полученные данные. Все счастливы. А задумываться о сокетах придется тогда, когда вместо пошаговой игры вы возьметесь за реалтаймовую.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
|
Например, у каждого из игроков есть 10 персонажей. Один игрок их перемещает в нужные позиции. После этого другой игрок делает то же самое.
Цитата:
Последний раз редактировалось HardCoder; 30.04.2011 в 14:15. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
|
ищите более простое решение;
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| онлайн игра , пошаговая |
|
|