![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+3 18.04.11]
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
|
Делаю флэш-меню. При наведении на пункт меню этот пункт плавно меняет координату z, то есть как бы выдвигается. Все бы ничего, но обнаружилось какое-то непонятное поведение или баг.
1 картинка: Это как все должно быть в идеале 2 картинка: Компилирую свфку с исходным размером 1000 на 600 пикселей. Все нормально, НО если после компиляции увеличиваю ширину самой флэшки, то менюшка выдвигается словно направо. 3 картинка: Решил попробовать и скомпилировал свфку с изначальной шириной 1900 пикселей, о чудо... менюшки выдвигаются как надо.. НО... при уменьшении ширины флэшки менюшки выдвигаются как бы налево. Кто может объяснить такое непонятное поведение? |
|
|||||
|
[+3 18.04.11]
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
|
Вот рисунки
|
|
|||||
|
посмотри PerspectiveProjection#projectionCenter (root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter)
по умолчанию он установлен в центр сцены, если после компиляции меняем размеры, то и точка, из которой все это добро видится, смещается.. т.е. на ресайзе сцены надо менять и projectionCenter |
|
|||||
|
[+3 18.04.11]
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 342
|
Спасибо Силин! Выручил! Я твой должник
![]() |
|
|||||
|
Или строй движение не по координате z, а увеличивай объекты и одновременно перепозиционируй, учитывая изменения размера (что собственно даст эффект выдвижения), тогда при ресайзе никаких изменений в алгоритме не потребуется.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|