![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Томск
Сообщений: 57
|
Начну с того, что с флешем я познакомился вчера и прям сразу в большой проект (ушел программист по флешу и я был выбрал вместо него). Поэтому прошу строго не судить и не пинать за нелепые вопросы.
В общем есть проект, где флеш выступает в роли GUI. Его вызывает C++ и все Callback'и тоже отправляет туда через Scaleform (это реализовано). Есть:
Теперь к сути, что надо: Т.к. на меня этот проект свалили, то надо "вчера", поэтому и прошу, показать что и как и куда. Нужно, чтобы при вызове функции ShowFnpcMenu показывалась анимация с 1-4 элементами. И у каждого этого элемента была бы своя иконка-кнопка (с анимацией onhover, onclick...), свой key и свой text. Вроде ничего сложного, но мне главное понять принцип на первое время, а потом уже флеш подучу. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Наймите флешера.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Томск
Сообщений: 57
|
Извините, но не вариант.
Еще проблема с ошибкой, что класс "класс 1" конфликтует с уже загруженным классом "класс 1". Ошибка возникает в проекте, при компиляции без изменений. Как от нее избавиться? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| scaleform , боссу надо вчера , чайник |
|
|