Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.12.2010, 15:13
GEApeR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GEApeR Найти все сообщения от GEApeR
  № 1  
Ответить с цитированием
GEApeR
 
Аватар для GEApeR

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 13
По умолчанию Помогите с игрой Contra (Dendy)

У меня с Macromedia Flash 8 Pro нет взаимопонимания. Уже неделю пытаюсь исправить какую-то ошибку, но не получается. Может вы поможете...

Ссылка на исходник:
http://hyper901.narod2.ru/BILLANIM4.fla

Ходит нормально, но при попытке прыгнуть, он обозначается, что он падает, при попытке нырнуть в воду, он обозначается, что он ходит... Управление там стрелки и пробел.

Старый 26.12.2010, 17:20
rainbowrussia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rainbowrussia Найти все сообщения от rainbowrussia
  № 2  
Ответить с цитированием
rainbowrussia
 
Аватар для rainbowrussia

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
Немного смущают конструкции типа
Код:
if (pcx = "WALK") {
Вы так и задумывали? Это присвоение, а не сравнение.

Старый 26.12.2010, 18:14
GEApeR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GEApeR Найти все сообщения от GEApeR
  № 3  
Ответить с цитированием
GEApeR
 
Аватар для GEApeR

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 13
Я тоже это заметил, но вот когда во всех if исправляю = на ==, то анимация вообще отключается.

Старый 26.12.2010, 18:47
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от GEApeR Посмотреть сообщение
Я тоже это заметил, но вот когда во всех if исправляю = на ==, то анимация вообще отключается.
Шаманством не занимайтесь, лучше почитайте что-нибудь базовое по языку.
Тогда и взаимопонимание нарисуется постепенно. А так - это пальцем в небо.
__________________
Идите первым!

Старый 27.12.2010, 05:42
rainbowrussia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rainbowrussia Найти все сообщения от rainbowrussia
  № 5  
Ответить с цитированием
rainbowrussia
 
Аватар для rainbowrussia

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
Еще не хватает спрайтов смерти, стрельбы - из воды, стоя на месте, на ходу. По поводу алгоритма - сложилось впечатление что он или недописан, или написан с расчетом еще на что-то. Явных ошибок не видно, кроме присвоения в условном операторе.

Попробуйте закоментировать pcx = ""; в начале кода, заменить "=" на "==" в условных операторах и игрок начнет нырять. Добавьте pcx = ''; после BILL.gotoAndPlay("SWIM");. Правда он не выходит из воды. И с прыжком проблемка. Надо копать дальше.


Последний раз редактировалось rainbowrussia; 27.12.2010 в 05:48.
Старый 27.12.2010, 09:55
GEApeR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GEApeR Найти все сообщения от GEApeR
  № 6  
Ответить с цитированием
GEApeR
 
Аватар для GEApeR

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 13
Ну да, он не дописан. Вообще планировал глобальные изменения сделать.

Блин! Так вот в чем проблема оказывается. Это из-за присвоений в начале кода. Уже исправил ошибку прыжка и ныряния в воду.

Старый 27.12.2010, 13:22
Вениамин вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Вениамин Найти все сообщения от Вениамин
  № 7  
Ответить с цитированием
Вениамин

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 15
присылай еще исходник контика

Старый 27.12.2010, 17:58
GEApeR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GEApeR Найти все сообщения от GEApeR
  № 8  
Ответить с цитированием
GEApeR
 
Аватар для GEApeR

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 13
Вениамин, Боюсь следующим будет бета готового первого уровня без исходника. Плохо, что во флеше отсутствует правая кнопка мыши.

Добавлено через 7 минут
О! И еще, никто не знает, как воспроизвести звук формата Wav? MP3 чучуть запаздывает, а Wav не работает.

Старый 28.12.2010, 06:12
rainbowrussia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rainbowrussia Найти все сообщения от rainbowrussia
  № 9  
Ответить с цитированием
rainbowrussia
 
Аватар для rainbowrussia

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
Цитата:
Сообщение от GEApeR Посмотреть сообщение
О! И еще, никто не знает, как воспроизвести звук формата Wav? MP3 чучуть запаздывает, а Wav не работает.
А в чем, собственно проблема с wav?
Импортируйте wav, в свойствах выберите сжатие Raw или попробуйте разные варианты.
Но я не уверен что у вас проблема именно с форматом MP3, возможно в нем реально есть пустота вначале.


Последний раз редактировалось rainbowrussia; 28.12.2010 в 06:19.
Старый 28.12.2010, 18:34
GEApeR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GEApeR Найти все сообщения от GEApeR
  № 10  
Ответить с цитированием
GEApeR
 
Аватар для GEApeR

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 13
Ну МР3 я знаю, как загрузить, воспроизвести, а вот Wav так же пробовал, не получается. Тишина. Мне нужен именно Wav.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.