Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.03.2011, 10:54
nabiullin11 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nabiullin11 Найти все сообщения от nabiullin11
  № 1  
Ответить с цитированием
nabiullin11

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 2
По умолчанию создание movieclipa в виде кружка, при увеличении показывать в нем рисунок

Никак не могу побороть эту проблему. Создал класс. Сделал ка положено в отдельном файле в "пакете"
Код AS3:
public class stageelement_class extends MovieClip{
		//свойства класса
		public var _image_name:String; //картинка подгружаемая
		public var imageLoader:Loader = new Loader(); // лоадер картинки
		public var _x_stageelement:Number;//x координата
		public var _y_stageelement:Number;//у координата
		public var _r_stageelement:Number;// радиус
		public var myEgg:Shape = new Shape();//рисуемый круг
		public function set_image_name(image_name) //функция установки картинки
		{ 
			this._image_name = image_name;
		}
		public function plus_element(event:MouseEvent):void {
			var TweenWq:Tween = new Tween(this, "width", None.easeNone, this.width, this.width+200, 
			0.3, true);
			var TweenHq:Tween = new Tween(this, "height", None.easeNone, this.height, this.height+200, 
			0.3, true);
			var TweenW:Tween = new Tween(this.myEgg, "width", None.easeNone, this.myEgg.width, this.myEgg.width+200, 
			0.3, true);
			var TweenH:Tween = new Tween(this.myEgg, "height", None.easeNone, this.myEgg.height, this.myEgg.height+200, 
			0.3, true);
			trace (imageLoader.width);
			imageLoader.load(new URLRequest("pass.PNG"));
			addChild(this.imageLoader);
 
		}
 
		public function stageelement_class(x_element:Number, y_element:Number) //конструктор
		{
			// прорисовка круга
 
			myEgg.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
                        myEgg.graphics.lineStyle(1);
			myEgg.graphics.drawCircle(x_element,y_element,10);
			myEgg.graphics.endFill();
			this.addChild(myEgg);
			//прорисовка круга конец
 
			addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.plus_element);
 
		}
 
 
	}
ну и вызываю объект класса уже непосредственно на timeline
Код AS3:
var stageelement1:stageelement_class = new stageelement_class(200,200);
this.addChild(stageelement1);
Но пир нажатии кружок мой улетает вниз-вправо, не увеличиваясь вообще и на его место тупо рисунок появляется без всякого плавного увеличения((( Уже перепробывал все что только можно((

Старый 05.03.2011, 00:08
cr0w312 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cr0w312 Найти все сообщения от cr0w312
  № 2  
Ответить с цитированием
cr0w312
 
Аватар для cr0w312

Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
Наверна стоит дождаться конца движения
Код AS3:
            TweenH.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, showPicture);
 
 
		private function showPicture(e:TweenEvent):void 
		{
			addChild(this.imageLoader);
		}

Старый 05.03.2011, 09:33
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 3  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сделал ка положено в отдельном файле в "пакете"
Цитата:
ну и вызываю объект класса уже непосредственно на timeline
Противоречие.
__________________
тут я

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.