Никак не могу побороть эту проблему. Создал класс. Сделал ка положено в отдельном файле в "пакете"

Код AS3:
public class stageelement_class extends MovieClip{
//свойства класса
public var _image_name:String; //картинка подгружаемая
public var imageLoader:Loader = new Loader(); // лоадер картинки
public var _x_stageelement:Number;//x координата
public var _y_stageelement:Number;//у координата
public var _r_stageelement:Number;// радиус
public var myEgg:Shape = new Shape();//рисуемый круг
public function set_image_name(image_name) //функция установки картинки
{
this._image_name = image_name;
}
public function plus_element(event:MouseEvent):void {
var TweenWq:Tween = new Tween(this, "width", None.easeNone, this.width, this.width+200,
0.3, true);
var TweenHq:Tween = new Tween(this, "height", None.easeNone, this.height, this.height+200,
0.3, true);
var TweenW:Tween = new Tween(this.myEgg, "width", None.easeNone, this.myEgg.width, this.myEgg.width+200,
0.3, true);
var TweenH:Tween = new Tween(this.myEgg, "height", None.easeNone, this.myEgg.height, this.myEgg.height+200,
0.3, true);
trace (imageLoader.width);
imageLoader.load(new URLRequest("pass.PNG"));
addChild(this.imageLoader);
}
public function stageelement_class(x_element:Number, y_element:Number) //конструктор
{
// прорисовка круга
myEgg.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
myEgg.graphics.lineStyle(1);
myEgg.graphics.drawCircle(x_element,y_element,10);
myEgg.graphics.endFill();
this.addChild(myEgg);
//прорисовка круга конец
addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.plus_element);
}
}
ну и вызываю объект класса уже непосредственно на timeline

Код AS3:
var stageelement1:stageelement_class = new stageelement_class(200,200);
this.addChild(stageelement1);
Но пир нажатии кружок мой улетает вниз-вправо, не увеличиваясь вообще и на его место тупо рисунок появляется без всякого плавного увеличения((( Уже перепробывал все что только можно((