Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.02.2011, 04:14
motoroller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motoroller Найти все сообщения от motoroller
  № 1  
Ответить с цитированием
motoroller

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 179
По умолчанию Поворот

Есть функция которая поворачивает, но странно не вокруг оси
Код AS3:
// поворот картинок
		private function rotateImage(btm:Bitmap, width:Number, height:Number, angle:Number):Bitmap {
			var matrix:Matrix = new Matrix();
			var newBitmapData:BitmapData;			
			matrix.translate(-width/2, -height/2);
			matrix.rotate(angle * Math.PI); 
			matrix.translate(height/2, width/2);
			matrix.translate(0, 0);
 
			newBitmapData = new BitmapData(height, width, false);        
			newBitmapData.draw(btm, matrix, null, null, null, true);
			return new Bitmap(newBitmapData, PixelSnapping.AUTO, true);
		}
Почитал отззывы добавил matrix.translate(0, 0);
не помогает
суть такая что потом Bitmap я вставляю в контйнр размером 100 на 100 пикселей

Добавлено через 43 часа 10 минут
Что совсем никаких идей?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.