![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 11
|
Привет магистры и умы! надеюсь на вашу помощь!
Прикладываю пример, флэшки, сильно не ругайте, или хотя нет, можете ругать, главное, чтоб я поняла))) как решить задачу. потому что использую скрипт скачанный, не сама писала, только методом тыка заставила пузырьки вверх плыть. 1 кадр - в нем 2 мувика, один с пузырьками, другой информативный (A) пузырьки поднимаются вверх до той поры пока в (A) проигрывается какая то информация, далее переход на второй кадр в главной сцене через _root 2 кадр - пузырьков нет, только один мувик с информацией (Б) в нем проигрывается тоже какая то информация и по окончанию переход на первый кадр главной сцены через _root И САМА Проблема - в том, что после каждого цикла, кол-во пузырьков увеличивается....т.е. скрипт не останавливается когда у нас в главной сцене переход на 2-ой кадр....и по возвращению к 1 кадру получается пузырьков все больше и больше и так до полной загрузки процессора.... как можно прерывать работу скрипта и возобновить его только когда играется 1 кадр с вложенными мувиками? а может быть задача решается ещё проще? Всем большое спасибо) очень надеюсь на вашу помощь |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
Так поможет?
snow_function_wind_2.zip
__________________
hauts.ru |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|