Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.02.2011, 15:51
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Передача данных между флешками имеющими свои документ классы

Собственно вопрос видимо обсуждался сто раз, но толкового ответа не увидел.

Основная флешка ( Main Class)
ПОдгружаемая ( Sub Class)

Делаю так, в подгружаемой создаю статическую перменную например DATA
А в loader при COmplete пишу :
Код AS3:
e.target.content.DATA = '222';
В подгружаемой после addedToStage
Код AS3:
trace(DATA);
Выводит undefined, однако если в Complete сделать трейс :
Код AS3:
e.target.content.DATA = '222' ; trace(e.target.content.DATA) // 222
Почему так выходит, ведь назначение переменной поидее происходит до добавления на сцену?

И второй не понятный момент - делаем просто трейс из второй флешки,
Код AS3:
trace(root) // Sub Class
как ни старайся. У меня есть сомнения насчет _lockRoot как было в AS2/

Старый 10.02.2011, 16:02
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
И второй не понятный момент - делаем просто трейс из второй флешки,
root у каждой флешки свой.

Старый 10.02.2011, 16:02
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 3  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
У Вас документ класс случайно не динамический? Если да, то такая штука -
Цитата:
Сообщение от in4core
Код AS3:
e.target.content.DATA = '222' ; trace(e.target.content.DATA) // 222
сработатет на ура...
А статическую переменную, я так думаю, нужно выдергивать немного другим методом.

Старый 10.02.2011, 16:05
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 4  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
В подгружаемой после addedToStage
А где вы ее добавляете на сцену?

Старый 10.02.2011, 16:06
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 5  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
что значит динамический? dynamic public class ? Нет.

У меня задача, из одной флешки передать строку в другую. Обе флешки как я уже сказал имеют свой документ класс и наследуются от спрайта. Как передать то?

Старый 10.02.2011, 16:08
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 6  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Как передать то?
Ну так вы ее передали. Кстати зачем тут статик?

Старый 10.02.2011, 16:08
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 7  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
@alatar
Методика такая :
Код AS3:
addChild(loader);
// здесь я не могу написать loader.content.DATA = '222'  и это логично
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE , comp)
function copm(e:Event) {
  e.target.content.DATA = '222';
}
Добавлено через 1 минуту
@alatar не совсем так. Дело вот в чем. Если бы я ее передал мне трейс выдал ее сразу после эддедтостейдж в конструкторе

Старый 10.02.2011, 16:10
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 8  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
А интерфейс тут не поможет? -.0

Старый 10.02.2011, 16:11
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 9  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
@alatar не совсем так. Дело вот в чем. Если бы я ее передал мне трейс выдал ее сразу после эддедтостейдж в конструкторе
С чего вдруг?. Флешка загрузилась, ее добавили на сцену, сработал ADDED_TO_STAGE, послали событие COMPLETE, присвоили переменную.

Старый 10.02.2011, 16:12
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 10  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Статическая переменная - это переменная класса. Сначала, нужно взять класс, а потом и переменную...попробуйте так -
Код AS3:
loader.loaderInfo.applicationDomain.getDefinition('Имя документ класса').DATA

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.