Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.01.2011, 19:38
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Вычислить пересечение двух спрайтов, в которых лежат битмапы с прозрачными областями

Сейчас проверяю пересечение спрайтов hitTestObject'ом, но, поскольку в спрайтах лежат битмапы достаточно причудливой формы, периодически случается авария - hitTestObject дает true, хотя визуально объекты не пересекаются.

Нужно решение в общем виде, поскольку в каждом из двух проверяемых спрайтов может лежать самый разный контент. Несколько битмапдат, мувики и т.д.

Первое, что приходит в голову - проверять hitTestObject'ом, а уже если он дал true, проводить уточняющую проверку, катнув их в битмапдату и там уже hitTest'ом, но может есть способ проще?

Старый 20.01.2011, 22:00
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
По мне так и этот способ не плох. Единственно - в BitmapDat'у я бы рисовал только те части объектов, которые пересекаются (можно получить по описывающим прямоугольникам самих объектов)
__________________
...вселенская грусть

Старый 20.01.2011, 22:24
JackFromChaos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JackFromChaos Найти все сообщения от JackFromChaos
  № 3  
Ответить с цитированием
JackFromChaos
 
Аватар для JackFromChaos

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 162
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для JackFromChaos с помощью Skype™
2mikhailk: Так и делаю, как вы описали...
__________________
Искренне Ваш, Джек.

Старый 20.01.2011, 23:44
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 4  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
ок.

там утечки памяти, кстати, не получается?
подозреваю, надо чистить битмапдаты сразу после использования

Старый 20.01.2011, 23:58
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 5  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
http://www.mosessupposes.com/utiliti...ePNG_demo.html

Старый 20.01.2011, 23:59
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Цитата:
там утечки памяти, кстати, не получается?
подозреваю, надо чистить битмапдаты сразу после использования
Чистятся с GC, но есть возможность просто удалить их сразу.

Старый 21.01.2011, 00:14
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 7  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
ну да, dispose


Определить прозрачность под указателем мыши проблем нет.
Это немного из другой оперы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.