Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.01.2011, 23:18
Stanq вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stanq Найти все сообщения от Stanq
  № 1  
Ответить с цитированием
Stanq

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 5
По умолчанию События и удаленные объекты

Есть объект, например

Код AS3:
package 
{
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class TestObj extends MovieClip 
	{
 
		public function TestObj() {
	              this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, TestFunct);
 
		}
                private function TestFunct(event:Event) {
                  // что-то делаем
                }
 
        }
 
}
В основном коде динамически создается
Код AS3:
var obj:TestObj = new TestObj();
this.addChild(obj);
А потом удаляется
Код AS3:
this.removeChild(obj);

Вопрос нужно ли удалять (removeEventListener) все события в объекте или в AS3 есть "сборщик мусора" и события удаляются вместе с объектами?

Не только ENTER_FRAME, а клики и т.д.


Последний раз редактировалось Stanq; 14.01.2011 в 23:29.
Старый 14.01.2011, 23:27
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 2  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
ну, мышинные можно и не грохать, должны тереться сборщиком объекты, подписанные на них, если ссылок на них нет. а вот ентерфреймы, таймеры всяческие и твины лучше убивать и занулять
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 14.01.2011, 23:49
JackFromChaos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JackFromChaos Найти все сообщения от JackFromChaos
  № 3  
Ответить с цитированием
JackFromChaos
 
Аватар для JackFromChaos

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 162
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для JackFromChaos с помощью Skype™
Если я все правильно понимаю, если подписываться с useWeakReference=true, то все должно удаляться.
Код AS3:
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, TestFunct,false,0,true);
Но я не проверял.
__________________
Искренне Ваш, Джек.

Старый 14.01.2011, 23:57
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от JackFromChaos Посмотреть сообщение
Если я все правильно понимаю, если подписываться с useWeakReference=true, то все должно удаляться.
Код AS3:
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, TestFunct,false,0,true);
Но я не проверял.
Сборщик мусора итак пометит объект для удаления. Но когда он его загребет - это не известно. Поэтому от enterFrame нужно вручную отписаться перед удалением объекта.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.