Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.01.2011, 18:46
Vilya21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vilya21 Найти все сообщения от Vilya21
  № 1  
Ответить с цитированием
Vilya21

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 75
По умолчанию Вытащить sprite из swf-ки

Здравствуйте.
Есть swf-ка из которой я гружу ресурсы (мувики, звуки).
Можно ли и как загрузить из swf-ки sprite?
Как я понял в настройках экспорта в AS Graphics - это и есть sprite, но его нельзя импортировать, как быть?

Старый 04.01.2011, 18:51
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 2  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
если известно инстанс имя, почему бы тебе к нему не обратиться

Старый 04.01.2011, 18:58
Vilya21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vilya21 Найти все сообщения от Vilya21
  № 3  
Ответить с цитированием
Vilya21

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 75
Нет, инстанс имени нет. Я беру из отдельной swf-ки с помощью getDefinition()

Старый 04.01.2011, 19:25
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 4  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Что такое sprite?

Старый 04.01.2011, 20:10
Vilya21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vilya21 Найти все сообщения от Vilya21
  № 5  
Ответить с цитированием
Vilya21

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 75
класс

Старый 04.01.2011, 20:15
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 6  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Возвращает ссылку на объект класса, заданного параметром name.

Старый 04.01.2011, 20:38
Vilya21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vilya21 Найти все сообщения от Vilya21
  № 7  
Ответить с цитированием
Vilya21

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 75
В этом примере возвращается созданный мною же класс. Как быть с внешней swf?

Старый 04.01.2011, 20:44
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 8  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...finition%28%29

пример №1

ключевое:

Код AS3:
public function getClass(className:String):Class {
        try {
            return loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition(className)  as  Class;
        } catch (e:Error) {
            throw new IllegalOperationError(className + " definition not found in " + swfLib);
        }
        return null;
    }

Старый 05.01.2011, 12:25
Vilya21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vilya21 Найти все сообщения от Vilya21
  № 9  
Ответить с цитированием
Vilya21

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 75
Да, я так и делаю с мувиклипами, предварительно указав в "Export to ActionScript" имя класса. Если экспортирую кнопку - ставлю во Flash'e тип Button, если MovieClip - то тип MovieClip. А как спрайт то поставить?

Старый 05.01.2011, 12:41
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 10  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Я так и не понял, что именно Вы называете спрайтом, но в общем виде так:
- получить из присоединенного swf можно только из библиотеки и только тот класс, который указан явно.
- если есть что-то в библиотеке, чему нельзя указать класс, его нужно обернуть в мувиклип и указать класс ему

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.