Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.11.2010, 11:35
kluv666 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kluv666 Найти все сообщения от kluv666
  № 1  
Ответить с цитированием
kluv666

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 9
Attention Термин не определен и не имеет свойств

Есть мувик, с классом ниже, в мувике есть динамическое текстовое поле txt

при присвоении:
this.txt.text = "Loading..." ругается, в чем может быть проблема?


Код AS3:
package main {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.*;
 
	dynamic public class Preloader extends MovieClip {
		public function Preloader() {
			// Нужно периодически вызывать функцию Update, которая будет обновлять процент загрузки
			// Используем старый-добрый onEnterFrame с учетом событий AS3
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update);
		}
 
		public function Update(e : Event):void {
			var bytesLoaded:Number = stage.loaderInfo.bytesLoaded;
			var bytesTotal:Number = stage.loaderInfo.bytesTotal;
			var s:String = "";
			var percent:Number = 0;
			if (bytesTotal>0){
				percent = Math.floor(bytesLoaded/bytesTotal*100);
				s = percent+"% ("+
				Math.round(bytesLoaded/1024)+"kb / "+
				Math.round(bytesTotal/1024)+"kb)";
			}
<b>			this.txt.text="Loading... "+s;
			this.progressbar_mc.gotoAndStop(percent+1);b>
			// Если полностью загрузились, то переходим на второй кадр
			if (bytesLoaded==bytesTotal || bytesTotal==0){
				removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update);
				play();
			}
		}
 
	}
}

Старый 11.11.2010, 11:46
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 2  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Вам говорят, что txt отсутствует.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 11.11.2010, 11:47
kluv666 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kluv666 Найти все сообщения от kluv666
  № 3  
Ответить с цитированием
kluv666

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 9
txt присутствует )

Старый 11.11.2010, 11:48
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 4  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Для вас может и присутствует, а для компилятора - нет.
Где у вас объявление переменной?
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 11.11.2010, 11:53
kluv666 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kluv666 Найти все сообщения от kluv666
  № 5  
Ответить с цитированием
kluv666

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 9
Цитата:
Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Для вас может и присутствует, а для компилятора - нет.
Где у вас объявление переменной?
возможно, я новичек, а что динамический текст в коде надо еще в переменную загонять? )

у менять просто динамик текст в мувике обозван как txt и все.

а на мувике в линк на main.Preloader (код выше)

Старый 11.11.2010, 12:10
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 6  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Если у вас на сцене лежит текстовое поле с инстансным именем txt, то для ее корректного "распознавания" ее необходимо объявить:
Код AS3:
public var txt:TextField;
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 11.11.2010, 12:17
kluv666 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kluv666 Найти все сообщения от kluv666
  № 7  
Ответить с цитированием
kluv666

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 9
Цитата:
Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Если у вас на сцене лежит текстовое поле с инстансным именем txt, то для ее корректного "распознавания" ее необходимо объявить:
Код AS3:
public var txt:TextField;
объявляюю public var txt:TextField;

Код AS3:
	dynamic public class Preloader extends MovieClip {
		public var txt:TextField;
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".

если внутри фунции Update :
var txt:TextField;

то "Термин не определен и не имеет свойств" (

Добавлено через 3 минуты
причем есть рабочий исходник того что я пишу, там все также, но работает )) видать есть косяк про который я незнаю и он 100% не в коде (

Старый 11.11.2010, 12:25
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 8  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Во-первых, нужно не забывать импортировать используемые классы, во-вторых, не забывать добавлять событие добавление экземпляра класса на сцену (ADDED_TO_STAGE)
Если не поможет - можно и исходник показать.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 11.11.2010, 12:34
kluv666 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kluv666 Найти все сообщения от kluv666
  № 9  
Ответить с цитированием
kluv666

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 9
весь исходник выше, больше кода нет, исходник флеша прост мувик в нем символ (фрагмент мувика) в нем поле txt динамический текст, на мувике в линке прописан класс main.Preloader (код выше).

Старый 11.11.2010, 12:51
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 10  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Смоделировал вашу ситуацию. Вот что получается:
Код AS3:
public function Update(e : Event):void {
    trace(">>> " + txt);
    trace(">>> " + stage);
    var bytesLoaded:Number = stage.loaderInfo.bytesLoaded;
    var bytesTotal:Number = stage.loaderInfo.bytesTotal;
 
    // output:
    // >>> [object TextField]
    // >>> null
Он у вас stage не видит, а не txt.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.