![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
Есть центр экрана(Stage), есть ребенок, который двигается, и на координате 10000,10000 ребенка, находиться объект, и он явно не показывается на экране, и я долго двигаю ребенка, до тех пор пока объект появиться на экране, и как мне определить столкновение объекта с центром экрана?
|
|
|||||
|
localToGlobal =)
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
Уже пробовал:
Выдает: У меня экран 800х800, от куда он берет 5614 и 8103, абсурд. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
а
?
или как вариант )))) Добавлено через 4 минуты Вы из объекта глобализуете его координаты в его ПАРЕНТЕ. Т.е. не его точку (0, 0), а точку в нем, но с координатами как у этого объекта в его паренте.
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 03.09.2010 в 12:53. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|